home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / mecha / 1478 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  2.0 KB

  1. From: Steve.Lamb@f1369.n203.z1.sac.ca.us (Steve Lamb)
  2. Sender: postmaster@abcbcafe.sac.ca.us
  3. Path: sparky!uunet!tcsi.com!iat.holonet.net!news.cerf.net!usc!elroy.jpl.nasa.gov!decwrl!csus.edu!csusac!abcbcafe!postmaster
  4. Newsgroups: rec.games.mecha
  5. Subject: Locust revamp
  6. Message-ID: <728046008.AA00607@abcbcafe.sac.ca.us>
  7. Date: Mon, 25 Jan 1993 05:37:18 -0800
  8. Lines: 36
  9.  
  10. Gillis,
  11.  
  12. Saturday January 23 1993 22:35, Gillis the Humble wrote to All:
  13.  
  14.  GtH> BTW:(again) So you may have to allocate some of the free 10? wow,
  15. that's
  16.  GtH> harsh!
  17.  
  18.     WHHHHHAT!?  Who's rules have you been playing by?  You've ALWAYS had to
  19. allocate ALL HEAT SINKS until that rule came into effect.  The Merlin in the
  20. 1st ed. has 15 heat-sink allocated.  An arror on FASA's part (like the MANY
  21. printing errors in 3rd ed.) since it was supposed to have 18.  However, here's
  22. a nice set of text from that book...  (Pg. 40, para. 2, last line)
  23.  
  24. "The 'mech's 18 heat sinks are divided amung all 8 hit locations on its body"
  25.  
  26.     Now imagine trying to get a 100-ton mech with it's obvious fire-power....
  27. And trying to place the crits for all the weapons AND heat-sinks!  My original
  28. Terminator had FULL armor, jump-jets, as many heat-sinks I could carry, a
  29. decent engine...  and I still had to "bend" the rules to make it fit.
  30.  
  31.     All to be blown away by a head shot.  Another rule they should eliminate.
  32. A 10-ton mech can have the same armor as a 100-ton mech on the head.  I don't
  33. THINK so.  Also alternative areas for pilots.  I love Mekton for that.  Blow
  34. of the head to find out...  The pilot is in the heavily defended torso... 
  35. Along with his back-up sensors.  Gee, all those wasted called shots and rounds
  36. of ammo...  TOO BAD.
  37.  
  38.  
  39. Steve C. Lamb, SysOp of Abcb Cafe     | "Wherefore art thou Ushiko-san!?"
  40. Abcb Cafe 1:203/1369@Fidonet.org      |                    -- Umao-san
  41.     Data: (916) 363-1424              | "Wherefore art thou Umao-san!?"
  42. cm644@cleveland.freenet.edu           |                    -- Ushiko-san
  43. abcbcafe!foxx@csusac.ecs.csus.edu     |   From Kimagure Orange Road
  44.  
  45.  
  46.