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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / mecha / 1398 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-24  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!gumby!destroyer!cs.ubc.ca!cobra.cs.ubc.ca!not-for-mail
  2. From: edmonds@cs.ubc.ca (Brian Edmonds)
  3. Newsgroups: rec.games.mecha
  4. Subject: Re: [Btech] Engines....Hmmmm.
  5. Date: 24 Jan 1993 12:57:07 -0800
  6. Organization: Computer Science, University of B.C., Vancouver, B.C., Canada
  7. Lines: 13
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1juvr3INNgsd@cobra.cs.ubc.ca>
  10. References: <1993Jan24.010835.6030@netcom.com>
  11. NNTP-Posting-Host: cobra.cs.ubc.ca
  12.  
  13. lunatic@netcom.com (Lunatic Johnathan Bruce E'Sex) wrote:
  14. >    |\|ope.  There's no formulas for either, you have to use lookup
  15. > tables.  A pain, isn't it?  Wouldn't be the same game if it were
  16. > truly based on formulas, though.
  17. Well, I did manage to come up with linear formulas (with a few special 
  18. cases) for the IS points based on tonnage.  I graphed the engine rating 
  19. vs. tonnage function, and the curve looks very familiar, but I haven't 
  20. been able to fit it quite right yet.  Note that a few (<10) special 
  21. cases where a formula is off by 1/2 ton or so is ok, as I can easily 
  22. accomodate them.  Any curve fitting mavens out there? :)
  23.  
  24. ------------------------------------------------------------------------
  25. Brian Edmonds (MSc CompSci)                            edmonds@cs.ubc.ca
  26.