home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / mecha / 1393 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-24  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!hal.com!decwrl!csus.edu!csusac!abcbcafe!postmaster
  2. From: Steve.Lamb@f1369.n203.z1.sac.ca.us (Steve Lamb)
  3. Newsgroups: rec.games.mecha
  4. Subject: Locust revamp
  5. Message-ID: <727873207.AA00592@abcbcafe.sac.ca.us>
  6. Date: 23 Jan 93 12:41:56 GMT
  7. Sender: postmaster@abcbcafe.sac.ca.us
  8. Lines: 48
  9.  
  10. Patrick,
  11.  
  12. Thursday January 21 1993 23:08, Patrick W. Grady wrote to All:
  13.  
  14.  >> heat build-up and it's combat effective range damage jumps from 5 to 15.
  15.  
  16.  PWG> 'Scuse me.  Is this Clan ER Mediums you are talking about?  Last time I
  17.  PWG> looked at the rules, the only ER weapons the IS had were Large Lasers
  18. and
  19.  PWG> PPC's.
  20.  
  21.     No, what I meant was..  The effective range of damage.  I.E.  I don't
  22. count the machine guns because they get two close.  So the effective damage
  23. range being the distance between two mechs...  And a ML doing 5 points of
  24. damage. at a reasonable range the Locust can then do 15 points of damage with
  25. 3 ML's mounted on there instead of one.
  26.  
  27.  PWG> Gee.  One shot. One hit. One kill.   No armor is a pain in the butt.
  28.  
  29.     Gee, One show, one hit, one kill.  Sounds like most locusts I've run
  30. ANYWAY.
  31.  
  32.  PWG> This idea works only if you have some terrain advantage.
  33.  
  34.     Remember, this is for base rules only.  I do NOT want to even talk clan
  35. mechs (ya right) or anything else.  Why?  No rulebooks for them, and from what
  36. I've seen, they severely disrupt the game balance.
  37.  
  38.  PWG> Personally, I modify my Locust's by dropping that MG/ammo garbage for a
  39.  PWG> second Medium Laser and a larger engine.  Currently the Locust has a
  40. 160
  41.  PWG> engine, but for an extra ton, you can install a 180 engine and move W 9 
  42. R
  43.  PWG> 14.  That worked great in our pre-Clan campaigns.  A little extra speed
  44.  PWG> and firepower for just a few C-bills.
  45.  
  46.     Naaa, the 3 medium lasers plus it's walking = 10 heat perfectly.  Another
  47. 5 points of damage per round is more important at that point.  Because with 15
  48. points of damage this Locust can take out another Locust with ease...  But if
  49. that Locust has a bit more speed (larger engine) and lesser weaponry (2 medium
  50. lasers) the 3 ML locust can take to ML hits anywhere on it's structure.  The
  51. reverse cannot be said.
  52.  
  53. Steve C. Lamb, SysOp of Abcb Cafe     | "Wherefore art thou Ushiko-san!?"
  54. Abcb Cafe 1:203/1369@Fidonet.org      |                    -- Umao-san
  55.     Data: (916) 363-1424              | "Wherefore art thou Umao-san!?"
  56. cm644@cleveland.freenet.edu           |                    -- Ushiko-san
  57. abcbcafe!foxx@csusac.ecs.csus.edu     |   From Kimagure Orange Road
  58.