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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8311 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-27  |  7.7 KB

  1. Xref: sparky rec.games.hack:8311 news.answers:5478
  2. Path: sparky!uunet!nwnexus!ole!quick!sumax.seattleu.edu!news.u.washington.edu!usenet.coe.montana.edu!rpi!usc!elroy.jpl.nasa.gov!nntp-server.caltech.edu!yucao
  3. From: yucao@cco.caltech.edu (Yu Cao)
  4. Newsgroups: rec.games.hack,news.answers
  5. Subject: [rec.games.hack] Frequently Asked Questions (WEEKLY)
  6. Supersedes: <rec.games.hack_FAQ_727516802@cco.caltech.edu>
  7. Followup-To: rec.games.hack
  8. Date: 27 Jan 1993 07:56:19 GMT
  9. Organization: California Institute of Technology, Pasadena
  10. Lines: 212
  11. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  12. Expires: 16 Feb 1993 08:00:03 GMT
  13. Message-ID: <rec.games.hack_FAQ_728121603@cco.caltech.edu>
  14. NNTP-Posting-Host: sandman.caltech.edu
  15.  
  16. Archive-name: games/nethack-faq
  17. Last-modified: 18 Jan 1993
  18.  
  19. (01/18/93 - info on NetHack-- added)
  20. (11/24/92 - Archive-name changed)
  21. (05/28/92 - archive site names added in spoiler section)
  22. (04/09/92 - VMS SPAN and ftp info updated)
  23. (02/14/92 - WCST Spoiler directory location in comp.sources.games added)
  24.  
  25. -----------------------------------------------------------------
  26.  
  27. NOTE: E-mail your FAQ suggestions and corrections to:
  28.  
  29.      yucao@cco.caltech.edu
  30.  
  31. I am not a member of the development team, nor am I an expert.  If you
  32. don't see an answer to your question here, please, post an article.
  33.  
  34. "What is NetHack?"
  35.  
  36.      NetHack is a single-user, fantasy role-playing computer game, and a
  37.      direct descendant of the games Hack and Rogue.  The "Net" in
  38.      NetHack refers to its development by a team of programmers here in
  39.      the USENet community.
  40.  
  41. "What is the latest version?"
  42.  
  43.      NetHack 3.0j    {or 3.0 patchlevel 10, 3.0.10}
  44.  
  45. "Where do I get it from (source code and executable files)?"
  46.  
  47.      FTP: linc.cis.upenn.edu  pub/NH3.0/*                   {130.91.6.8}
  48.           Official site for source and PC/AMIGA/ATARI/OS2/MAC binaries.
  49.           FTP instructions are at the bottom of this article.
  50.  
  51.      UUCP: ftp.uu.net or other sites that keep comp.sources.games
  52.            archives.
  53.  
  54.      VMS: NSI/DECnet(SPAN) from ACDURS::SYS$LCL:[SRC.NETHACK]  {or 9583::}
  55.           or anonymous ftp from uars.acd.ucar.edu in [.SRC.NETHACK].
  56.  
  57.      COMPUSERVE: The GAMERS Forum library.
  58.  
  59. "Who do I contact to report a bug or to get installation help?"
  60.  
  61.      nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  62.  
  63. "Where do I go for more information on playing the game?"
  64.  
  65.      o    during play: "?" and "/" commands, fortune cookies and the
  66.           Oracle.
  67.      o    The guidebook which accompanies the game.
  68.      o    Explore-mode: nethack -X    {you start with a wand of wishing}
  69.  
  70. "Where can I get spoilers from?
  71.  
  72.      o    Articles posted on rec.games.hack.  (The standard behavior is
  73.           to insert a ctrl-L character before the spoiler so that those
  74.           who wish avoid them can skip the article.)
  75.  
  76.      o    The WCST Nethack Spoiler File.  Available at sites that archive
  77.           comp.sources.games, and in the Compuserve GAMERS Forumlibrary.
  78.           The latest release is version 7.00.  You can find it at sites
  79.           that archive comp.sources.games in directory:
  80.  
  81.           comp.sources.games/volume13/nh-spoilers3
  82.  
  83.           Here is a list of some of the archive sites: (please download
  84.           from within your continent)
  85.  
  86.           ftp.uu.net                                       {137.39.1.9}
  87.           wuarchive.wustl.edu                           {128.252.135.4}
  88.           usc.edu                                     {128.125.253.136}
  89.           brolga.cc.uq.oz.au                            {130.102.128.5}
  90.           ftp.waseda.ac.jp                                 {133.9.1.32}
  91.           nic.funet.fi                                  {128.214.6.100}
  92.  
  93. "What is Wizard mode, and how do I use it?"
  94.  
  95.      The game maintainer can use wizard-mode as a debugging aid.  Try:
  96.      "nethack -u wizard -D" or "nethack -uWizard -D"
  97.  
  98. "I've undergone a Name Change and then saved the game.  How do I restore
  99. the game?"
  100.  
  101.      In most implementations you have to tell the game your new name, as
  102.      in: "nethack -u <newname>"
  103.  
  104. "I've cleaned out the castle, where are the downstairs?"
  105.  
  106.      Part of the challenge of nethack is figuring out mysteries like
  107.      this.  Relax!  This is intentional!  There is a way...
  108.  
  109. "The Dungeon collapsed.  Can I recover this game?"
  110.  
  111.      Find the panic save file (*.e), if it exists, and remove the ".e"
  112.      suffix.  If the file exists, it is likely, but not guaranteed, to
  113.      work after renaming.  If the file does not exist, the game cannot
  114.      be recovered, even if all the level files remain, because the
  115.      player information is not in any of those files.
  116.  
  117.  
  118. "When will the next version be released and what will be different?"
  119.  
  120.      No information is available at this time.  Thank you for your
  121.      patience.
  122.  
  123. "What are NetHack++ and NetHack-- and where to find them?"
  124.  
  125.      They're different names for the same modified, unofficial version
  126.      of NetHack 3.0j, which features more monster types and character
  127.      classes. Source code and DOS executable are available from 
  128.      nic.funet.fi as
  129.  
  130.           /pub/msdos/games/programming/nhmm3src.zip (source code)
  131.           /pub/msdos/games/adventure/nhmm30pc.zip   (DOS executable)
  132.  
  133.      There is no other permanent site for them right now.
  134.  
  135. -----------------------------------------------------------------
  136.                          Basic FTP instructions
  137.  
  138. If your machine is directly connected to internet, you can obtain the
  139. source code and official binary releases for some popular computers.
  140.  
  141. Type in the command:
  142.  
  143.      ftp linc.cis.upenn.edu
  144.  
  145. or
  146.  
  147.      ftp 130.91.6.8
  148.  
  149. You will be connected to upenn, and it will prompt for a username.
  150. Type in the username:
  151.  
  152.      anonymous
  153.  
  154. Use your e-mail address for a password, such as:
  155.  
  156.      boris@moose.squirrel.whatsammata.edu
  157.  
  158. Paying attention to upper and lower case, change directories to the
  159. Nethack base directory, by typing:
  160.  
  161.      cd pub/NH3.0
  162.  
  163. This directory contains the source and instructions for compiling and
  164. installing Nethack on a variety of machines.  You might want to first
  165. obtain the READ_FIRST file that's in this directory.  Try either one of
  166. these two commands:
  167.  
  168.      get READ_FIRST
  169.      get READ_FIRST _____.____        {use any local file name you like}
  170.  
  171. If you want to know what files are available in any directory, type:
  172.  
  173.      dir
  174.  
  175. If you want a binary version of NetHack, type in one of the following
  176. commands:
  177.  
  178.      cd PC
  179.      cd os2
  180.      cd mac
  181.      cd amiga
  182.      cd atari
  183.  
  184. Each of these directories contain the binaries and instructions for
  185. installation.  Use the DIR command, and get the README file first.
  186.  
  187. Regardless what version you want, you'll need to know that there are two
  188. ways to transfer, in "ascii" or in "binary" mode.  By default, you're
  189. already in ascii mode.  If you wish to transfer binary files, type:
  190.  
  191.      binary
  192.  
  193. To switch to binary mode.  If you need to switch back, type:
  194.  
  195.      ascii
  196.  
  197. As you've seen above, you get files by typing one of these commands:
  198.  
  199.      get <file>
  200.      get <file> <local.file.name>
  201.      mget <wildcarded file name>
  202.  
  203. If your local system can handle Unix file structures, you can get all
  204. the source and instructions by typing:
  205.  
  206.      mget *
  207.  
  208. To leave your FTP session, type:
  209.  
  210.      quit
  211.  
  212. Files that end with either "...uu" or "...uue" are files in Unix
  213. "uuencode" format.  These are binary files encoded into  ascii format,
  214. and must be decoded by a Unix "uudecode" command.  There are versions of
  215. uudecode for many platforms.  Check with your system administrator,
  216. local BBS, etc.  Also, the Nethack source files are all of the form:
  217.  
  218.      <filename>.tar.Z.uu
  219.  
  220. Once uudecoded, require two additional Unix programs, "uncompress" (the
  221. 'Z' means compressed), and "tar".  Like uudecode, there are versions of
  222. these programs for other platforms.
  223.  
  224. -- 
  225. Yu Cao                     yucao@cco.caltech.edu
  226. Caltech 103-33                          
  227. Pasadena, CA 91125
  228.