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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8305 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-27  |  1.5 KB  |  46 lines

  1. Newsgroups: rec.games.hack
  2. Path: sparky!uunet!math.fu-berlin.de!fauern!dec16!winx03!rzuw039
  3. From: rzuw039@informatik.uni-wuerzburg.de (Juergen Weinelt)
  4. Subject: Re: Ideas for a later version of nethack
  5. Message-ID: <1993Jan26.134828.26384@informatik.uni-wuerzburg.de>
  6. Sender: news@informatik.uni-wuerzburg.de (USENET News account)
  7. Organization: University of Wuerzburg, Germany
  8. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL8]
  9. References: <1993Jan21.165008.17304@bmers95.bnr.ca>
  10. Date: Tue, 26 Jan 1993 13:48:28 GMT
  11. Lines: 33
  12.  
  13. In article <1993Jan21.165008.17304@bmers95.bnr.ca> (Thu, 21 Jan 1993 16:50:08 GMT) Peter Snelling (snelling@bnr.ca) wrote:
  14.  
  15. > Setting up a function that let you remove your cloak armor and shirt,
  16. > and then replace your cloak and armor might not be too hard, but I think
  17. > you'd better at least warn people that for a turn they'll be standing 
  18. > their in their shorts.
  19.  
  20. Well, how about macros then? This is a computer game after all, so it
  21. should be programmable :-)
  22.  
  23. Something like
  24.  
  25.   MACRO remove_shirt
  26.     assign $temp1 $current_cloak
  27.     assign $temp2 $current_armor
  28.     T $current_cloak
  29.     T $current_armor
  30.     T $current_shirt
  31.     W $temp2
  32.     W $temp1
  33.   ENDMACRO
  34.  
  35. And then let me bind that macro to whatever key I'd like to.
  36.  
  37. And no, I won't make that modification. Sorry, no speekee "C". :-)
  38.  
  39. -- Juergen Weinelt, Germany
  40.  
  41.  o  _        jow@sun.rz.uni-wuerzburg.de (preferred)
  42.  | (_) \/\/  jow@hcast.adsp.sub.org
  43.  '           jow@hcast.franken.de
  44.  
  45. "Think of it as evolution in action." (Niven/Pournelle: Oath Of Fealty)
  46.