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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8271 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-24  |  1.2 KB  |  29 lines

  1. Newsgroups: rec.games.hack
  2. Path: sparky!uunet!gatech!usenet.ins.cwru.edu!agate!boulder!ucsu!spot.Colorado.EDU!cuffell
  3. From: cuffell@spot.Colorado.EDU (CUFFELL TIMOTHY MICH)
  4. Subject: Re: NETHACK PC- can it use more screen space?
  5. Message-ID: <1993Jan23.221639.2661@ucsu.Colorado.EDU>
  6. Sender: news@ucsu.Colorado.EDU (USENET News System)
  7. Nntp-Posting-Host: spot.colorado.edu
  8. Organization: University of Colorado, Boulder
  9. References: <1993Jan22.132408.13694@philabs.philips.com>
  10. Date: Sat, 23 Jan 1993 22:16:39 GMT
  11. Lines: 16
  12.  
  13. In article <1993Jan22.132408.13694@philabs.philips.com> nrh@philabs.philips.com (Nikolaus R. Haus) writes:
  14. >
  15. >Quick (boring) question: Can I tell NH on the PC use more than 80 cols/25 lines?
  16. >Imagine NH at 132x60! One game could last a year!
  17. >
  18. >-nik
  19.  
  20. If your are willing to recompile you can.  I think that it would seriously
  21. unbalance the game.  132x60 is about 3 times 80x25.  That means three times
  22. the toys and three times the monsters (read experience points) on each level.
  23. For the most part, both of these are a tremendous advantage, and would make
  24. the game too easy.  Unless you got the big level.  THAT would be a bitch.
  25. -- 
  26. -Tim Cuffel    Finger for PGP 2.1  
  27.  
  28. Two wrongs don't make a right, but three lefts do.
  29.