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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8218 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-21  |  2.0 KB  |  42 lines

  1. Newsgroups: rec.games.hack
  2. Path: sparky!uunet!utcsri!torn!nott!bnrgate!bmers95!bnr.ca!snelling
  3. From: snelling@bnr.ca (Peter Snelling)
  4. Subject: Re: Ideas for a later version of nethack
  5. Message-ID: <1993Jan21.165008.17304@bmers95.bnr.ca>
  6. Sender: usenet@bmers95.bnr.ca
  7. Reply-To: snelling@bnr.ca (Peter Snelling)
  8. Organization: Bell-Northern Research Ltd.
  9. References: <1993Jan20.094031.8537@mfltd.co.uk> <1993Jan20.131940.1@vxdesy.desy.de> <9301201757.AA18649@hrt216.brooks.af.mil> <20JAN199319093162@eql.caltech.edu>
  10. Date: Thu, 21 Jan 1993 16:50:08 GMT
  11. Lines: 29
  12.  
  13. In article <20JAN199319093162@eql.caltech.edu>, rankin@eql.caltech.edu (Pat Rankin) writes:
  14. >In article <9301201757.AA18649@hrt216.brooks.af.mil>,\
  15. > Sten M. Drescher <smd@hrt216.brooks.af.mil> writes...
  16. >>       I think that the cloak-armor-shirt layering should work the same
  17. >> as the weapon-glove-ring layering.  Either both of them should require
  18. >> you to do everything explicitly, or neither of them should, IMVHO.
  19. >
  20. >     The difference is the amount of time such actions take.  Rings,
  21. >weapons, gloves, and cloaks all can be manipulated within one turn's worth
  22. >of elapsed time.  (Note I didn't say that you can actually manipulate
  23. >more than one of them in a single turn, although that's what the game does
  24. >on your behalf.)  Body armor takes multiple turns' time, and if you are
  25. >attacked during that period, your reduced armor class due to lack of cloak
  26. >should be because you explicitly removed that cloak.  There's no way to
  27. >be attacked while putting on or removing a ring, only before or after...
  28. >
  29.  
  30. I think if you were going to implement this, you'd have to give the 
  31. user a warning.  You say remove shirt, the game responds:
  32.    Temporarily remove cloak and armor?
  33.  
  34. Setting up a function that let you remove your cloak armor and shirt,
  35. and then replace your cloak and armor might not be too hard, but I think
  36. you'd better at least warn people that for a turn they'll be standing 
  37. their in their shorts.
  38.  
  39. (No, I'm not planning to write this)
  40. -- 
  41. Peter Snelling
  42.