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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / design / 2655 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-21  |  1.2 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: rec.games.design
  2. Path: sparky!uunet!psinntp!viper!news
  3. From: jim@visix.com (Jim Edwards-Hewitt)
  4. Subject: Re: FUDGE Objective Character Creation
  5. Sender: news@visix.com
  6. Message-ID: <C17ozy.E62@visix.com>
  7. Date: Thu, 21 Jan 1993 16:11:58 GMT
  8. Reply-To: jim@visix.com
  9. References: <1993Jan18.142051.3678@oz.plymouth.edu>
  10.     <SKINNER.93Jan18121747@caligula.stdavids.picker.com>
  11.     <SKINNER.93Jan19134420@fuzzy.stdavids.picker.com>
  12.     <43786@sdcc12.ucsd.edu>
  13. Organization: Visix Software Inc., Reston, VA
  14. Lines: 16
  15.  
  16.  
  17. >    Hmm...does anyone have a plot handy of a 2d10 bell curve?
  18. >(Not for Fudge...just in general...)
  19.  
  20. The curve for two dice (2dN) is a triangle, with one chance of rolling a 2,
  21. two chances of rolling a 3, on up to N chances of rolling N+1, and then
  22. down again.  For 2d10, there are 100 combinations, so these chances equal
  23. the percentage chance of rolling that number (1% chance of getting a 2,
  24. etc.)
  25.  
  26.     -- Jim
  27.  
  28. ----------------------------------------------------------------------
  29. Jim Edwards-Hewitt               jim@visix.com | Life is a game where 
  30. President, Interactive Literature Foundation   | you play yourself.
  31. ----------------------------------------------------------------------
  32.