home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / bridge / 7464 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-21  |  4.5 KB  |  98 lines

  1. Newsgroups: rec.games.bridge
  2. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!ames!agate!linus!linus.mitre.org!gauss!bs
  3. From: bs@gauss.mitre.org (Robert D. Silverman)
  4. Subject: Re: Assess the blame
  5. Message-ID: <1993Jan21.203512.2330@linus.mitre.org>
  6. Sender: news@linus.mitre.org (News Service)
  7. Nntp-Posting-Host: gauss.mitre.org
  8. Organization: Research Computer Facility, MITRE Corporation, Bedford, MA
  9. References: <C16n12.LE8@ais.org> <C17KB0.BuJ@cs.uiuc.edu> <lltqq6INN6bp@cypress.cs.utexas.edu>
  10. Date: Thu, 21 Jan 1993 20:35:12 GMT
  11. Lines: 85
  12.  
  13. In article <lltqq6INN6bp@cypress.cs.utexas.edu> varvel@cs.utexas.edu (Donald A. Varvel) writes:
  14. :In article <C17KB0.BuJ@cs.uiuc.edu> bharat@cs.uiuc.edu (R. Bharat Rao) writes:
  15. :>In article <C16n12.LE8@ais.org>, hampton@ais.org (Kevin Podsiadlik) writes:
  16. :>|>           West               East
  17. :>|>           AQ94               3
  18. :>|>           AQT9               62
  19. :>|>           K                  QT9865
  20. :>|>           A642               9853
  21. :  
  22. :>|>                    (P)       P
  23. :>|>  (1H)     X        (2H)      3D
  24. :>|>           3NT                4D
  25. :>|>           4S                 5C
  26. :>|>           P        (X)*
  27. :  
  28. :>|> *Who wouldn't!
  29. :
  30. :>Ummmm.... where to begin... the double is tough -- I play NT overcalls
  31. :>upto 18HCP and have no problems with NT with a stiff K == but on this
  32.  
  33. stuff deleted...
  34.  
  35. :I beg to differ.  I'm not enamored of the usual 15-18 HCP range for
  36. :a 1NT overcall, preferring 16-19, and so have no problem with a 1NT
  37. :overcall here.  The stiff K doesn't pull full weight, so I would
  38. :overcall 1NT even having agreed 15-18.  I realize it is possible to
  39. :miss game.  It's also possible to go for 800 if you double.  Clearly.
  40. :What do you plan to rebid?  Is this really a 19-20 HCP balanced hand,
  41. :as it should be if you rebid 2NT?  I think it's better to pass than
  42. :to double on this hand.
  43. :
  44. :>3D is flat out wrong -- with AQxxxx of diamonds maybe or QJTxxx and
  45. :>an outside K yes -- but on the actual hand it is ridiculous..
  46. :
  47. :Again, I disagree.  I think 3D was perhaps ill considered, but hardly
  48. :ridiculous.  Give opener Axxx x KJxx QJxx, a nice minimum double, and 
  49.  
  50. Finally we begin to see some sense.
  51.  
  52. (1) If you don't bid 3D on this type of hand the opponents are going to
  53.     steal the hand from you far too often.
  54. (2) If you still don't agree, consider the law of total tricks.
  55. (3) 3D may be necessary for you to find a good sack against 4H if
  56.     they bid it. Anyone who wants to pass now, then bid 5D later should
  57.     give up the game. For all you know, partner has the cards to BEAT 4H.
  58.  
  59. I think 3D is a FINE bid. In fact, I would be astonished if any of my
  60. regular partners did not bid it. But then again, we play DISCIPLINED
  61. takeout doubles. The double here was clearly wrong.
  62.  
  63. There is plenty of blame on both sides, but a few things stand out:
  64.  
  65. (1) The double is crazy. You have nowhere to go if partner responds in
  66.     diamonds. I would overcall 1S, but have no problem with 1NT.
  67. (2) 3NT is totally crazy. Where does West envision getting 9 tricks?
  68. Even if partner has excellent diamonds [AQxxxx], the suit BLOCKS.
  69. West simply ran here because he did not have diamonds. But running from a
  70. suit into NT because you lack support is one of the worst things you can
  71. do.
  72. (3) Bidding 4D over 3NT shows a complete lack of trust in partner. Can't
  73. partner have: Axxx Axx AKx Axx, making 3NT virtually cold? This is the
  74. sort of hand partner SHOULD have for 3NT. Even if partner has Axx AKx Axx Axxx,
  75. then 3NT still has good play!
  76. (4) Why is it necessary to bid 4D, rather than 4C over 3NT? What has this
  77.     hand got against showing his second suit opposite a TAKEOUT DOUBLE?
  78. (5) 4S is perhaps the worst bid of all. Partner should have a long, weak
  79.     diamond suit and out for the 4D call. There is no reason at all to
  80.     expect any spade support. 4S shows a lack of trust in partner.
  81.  
  82. What we have here is two partners who clearly don't trust one another
  83. taking each other out of their bids.
  84.  
  85. :So 3D won't buy the contract and serves no constructive purpose.  Since 
  86.  
  87. 3D certainly can buy the contract if partner has a little extra. Even
  88. if it doesn't, it may enable partner to find 4D over 3H when it is right,
  89. or even make it difficult for them to find their game if opener has a
  90. game TRY and they don't play maximal overcall doubles.
  91.  
  92. 3D has many ways to win. It can only lose if partner does not trust you.
  93. --
  94. Bob Silverman
  95. These are my opinions and not MITRE's.
  96. Mitre Corporation, Bedford, MA 01730
  97. "You can lead a horse's ass to knowledge, but you can't make him think"
  98.