home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / news / groups / 26257 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-25  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!hal.com!decwrl!netcomsv!netcomsv!ulogic!hartman
  2. From: hartman@ulogic.UUCP (Richard M. Hartman)
  3. Newsgroups: news.groups
  4. Subject: Re: RFD: rec.games.miniatures
  5. Keywords: miniatures figures ancients napoleonics renaissance naval
  6. Message-ID: <913@ulogic.UUCP>
  7. Date: 25 Jan 93 14:55:03 GMT
  8. References: <1jmsclINNh24@rodan.UU.NET> <C198uG.y0@usenet.ucs.indiana.edu> <C19L6G.MGK@usenet.ucs.indiana.edu>
  9. Followup-To: news.groups,rec.games.board,rec.games.frp
  10. Organization: negligable
  11. Lines: 40
  12.  
  13. In article <C19L6G.MGK@usenet.ucs.indiana.edu> charbonn@silver.ucs.indiana.edu (gary charbonneau) writes:
  14. >In article <C198uG.y0@usenet.ucs.indiana.edu> ahabig@bigbang.astro.indiana.edu (Alec Habig) writes:
  15. >>
  16. >>While the motives listed in the RFD about "why a miniatures group" are all
  17. >>valid reasons for talking about minis on the net, I feel that rec.games.board
  18. >>already fills the need.  Most people on the net who are into miniatures already
  19. >>read this group, and so would have instant access to anything posted there.
  20.  
  21. I disagree.   rec.games.board cover table-top gaming of all sorts,
  22. but rec.games.miniatures could cover some miniature-specific things
  23. that really aren't game-specific such as painting techniques.
  24.  
  25. Also, when you say "board games" I tend to think "Monopoly, Parcheesi, ..."
  26. rec.games.miniatures may attract more people than rec.games.board has.
  27.  
  28. >However, if I might muddy the waters a bit, let me say that I would also
  29. >support a rec.games.war group that would include discussion of both
  30. >board and miniature wargames.  Others may find fantasy and sci fi games
  31. >interesting; to me, they're all noise and no signal.  To say that one
  32. >can "simulate" something that isn't real is something of an abuse of the
  33. >language.  But perhaps I am being a curmudgeon this morning....
  34.  
  35. I think you are being a curmudgeon this morning. <g>
  36.  
  37. Many of the techniques of miniature gaming are common regardless of
  38. what the game itself is.  Also I think that wargames is too limited
  39. in scope.  Miniatures are used in a lot of frp games.  And what would
  40. you call Battletech?  It *is* a wargame after all, but it has nothing
  41. to do w/ any historical events.
  42.  
  43. btw: the artificial reality crowd are going to be really surprised
  44. to hear that they can't simulate something that doesn't exist.  I
  45. though that was the whole point of simulations.  Where else can you
  46. play billiards on a frictionless surface?
  47.  
  48.         -Richard Hartman
  49.         hartman@uLogic.COM
  50.  
  51. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  52. Disco isn't dead...            ...it's just in witness protection!
  53.