home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / de / alt / drogen / 681 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-22  |  18.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!sol.ctr.columbia.edu!ira.uka.de!Germany.EU.net!mpifr-bonn.mpg.de!uniol!caty!aworld-2!aworld!ttb!infinet!cl-hh!o.roehrig
  2. From: o.roehrig@cl-hh.comlink.de
  3. Message-ID: <2Vy8LHDk8A@CL-HH.comlink.de>
  4. Newsgroups: de.alt.drogen
  5. Subject: Halluzinogene im Silicon Valley 1/2
  6. Date: 20 Jan 93 09:33:00 CET
  7. Lines: 273
  8.  
  9. Message-Id:   <49.2036@or.cl-hh.comlink.de>
  10. ------------------------------------------------- Hamburg, 20.01.93 09:29 ----
  11.  
  12. Hier der vesprochene Text, den doch einige Leute nicht bekommen zu
  13. haben scheinen:
  14.  
  15. - snip -
  16.  
  17. ---------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19.                   Valley of the Nerds
  20.                   -------------------
  21.                 By Walter Kirn
  22.               (Transcribed w/o permission
  23.         from the July 1991 issue of GQ Magazine (p.96)
  24.           by Patrick G. Salsbury <salsbury@acsu.buffalo.edu>)
  25.               [/text/ was originally in italics]
  26.  
  27.     The keys to our economic future are in the hands of Silicon Valley's
  28. young computer visionaries. And a lot of those visions are triggered by
  29. hallucinogens created in labs just yesterday. Welcome to the Second Psychedelic
  30. Revolution.
  31.     They call themselves MacAddicts. They are hard-core users of the Apple
  32. Macintosh personal computer, and they've come to San Francisco by the tens of
  33. thousands for their annual tribal gathering, the Macworld Expo. Some have on
  34. suits and carry briefcases. Some have on Grateful Dead T-shirts and carry
  35. briefcases. More than a few of them look MacStoned.
  36.     This is not just another convention; in many ways it's a cybernetic
  37. Woodstock, a be-in for the Information Age. Inside the vast Moscone Center, a
  38. dizzying sound-and-light show is in progress as corporate exhibitors with names
  39. such as Gizmo Technologies, MacroMind and Lifetree push their mind-bending
  40. wares, both hard and soft. The conventioneers stand mesmerized before the
  41. pulsing VDTs, absorbing each new data rush with giddy nods. A bearded man in an
  42. ill-fitting sport coat (he looks as if he wears a serape at home and subsists
  43. on organic trail mix) stares at a screen aswarm with 3-D graphics and grins
  44. beatifically. The Mac is beautiful, long live the Mac. Even the Japanese in
  45. attendance seem caught up in the digital euphoria. There is no doubt about it:
  46. The Apple PC, conceived in a garage by Stevens Jobs and Wozniak, has evolved
  47. from a kind of homegrown, countercultural calculator into a multibillion-dollar
  48. commercial miracle.
  49.     But the Macintosh is not the only attraction at the Macworld Expo. On
  50. the sidewalk outside the convention hall, a trollish young man with
  51. shoulder-length hair and a funky brocade vest is drawing his own adoring
  52. audience. Ken Goffman, known to his public by the pen name R.U. Sirius, is the
  53. editor of /Mondo 2000/, a rapidly growing desktop published glossy magazine
  54. that documents, among other things, the strange convergence of psychedelic-drug
  55. use and avant-garde computer science. Recent articles have included an
  56. interview with Timothy Leary on higher computer consciousness (LSD meets the
  57. PC), a rundown of the latest intelligence-boosting pharmaceuticals and a talk
  58. with the medical scientist John Lilly, the inventor of the sensory-deprivation
  59. tank and the trippy pioneer of human/dolphin communication.
  60.     Today, Goffman has a new issue for sale, and MacAddicts, even the
  61. suited, Rolexed ones, are lining up to purchase it (at $5.95 a copy) at an
  62. astonishing rate. Possibly thinking I'm with /Mondo/, one of the buyers
  63. apologizes to me for his Brooks Brothers costume ("My straight clothes") and
  64. tells me about a party tonight where he and some of his techie friends plant to
  65. drop 25D, a mild designer hallucinogen, and check out musician/computer-head
  66. Todd Rundgren's Utopia Grokware products.
  67.     I look at the man's Macworld Expo badge and see that he's an employee
  68. of a major San Jose software firm. It doesn't surprise me at all. I've been in
  69. California for almost two weeks, deep in the psycho-silicon jungle, and I've
  70. met enough of its denizens to know that the "enemy" in the war on drugs
  71. includes quite a few of our country's best minds and leading scientific
  72. innovators. (Jobs, for example, is a self-confessed former acidhead.) If a
  73. massive nationwide raid were held today, it would net mathematicians,
  74. inventors, technicians and a multitude of free-lance visionaries--the very
  75. people we're counting on to beat out the Japanese, renew a stagnant economy and
  76. generally lead us into the MacFuture. Indeed, this corps of turned-on nerds has
  77. already helped to change our lives, providing much of the high-test zeal that
  78. has joysticked us from the age of heavy industry into the point-and-click
  79. MacPresent of megabytes and mice, shrinking the modern office to the size of a
  80. laptop computer and enlarging the laptop computer, via such things as modems
  81. and networks, into a walkie-talkie for the global village.
  82.     So before the crackdown goes any farther, perhaps it's time to ask: 
  83. Can America afford to take the "high" out of high technology?
  84.                 ---------------
  85.     Arnie Greif is the sort of young man who free-market conservatives
  86. applaud in principle but tend to ignore, or even to attack, in practice: a
  87. committed, free-thinking entrepreneur. Along with his wife, Sherri, he operates
  88. a business, FractalVision, out of a modest one-story house in a Los Angeles
  89. suburb. He keeps a punishing work schedule. By day, he toils full-time as a
  90. systems analyst for a large electronics corporation, then puts in another forty
  91. or fifty hours a week at the Sun workstation computer in his den. Fortunately,
  92. the long nocturnal hours are paying off. Unlike most small businesses these
  93. days, FractalVision is growing and has doubled in income every year since 1987.
  94.     Basically, what FractalVision produces is digitized hallucinations.
  95. Greif pops a tape into his VCR and plays some of them for me. Immediately, the
  96. screen is suffused with flowing fields of vibrant imagery. The images are
  97. abstract yet familiar, outrageous yet structured--the sort of shapes people
  98. often see after taking some magic mushrooms. An iridescent snowbank melts away
  99. in time-lapse motion. Colonies of Martian microbes fuse and mutate and split
  100. apart. The effect on the viewer is slightly disconcerting; you feel as if
  101. you're peering into your own brain, watching neurons fire by the millions.
  102. Greif explains that the forms are not random but are visual translations of
  103. certain simple equations fed to his computer. This so-called "fractal geometry"
  104. --pioneered by Benoit Mandelbrot, an IBM research scientist--governs the
  105. behavior of natural phenomena from waterfalls to clouds to brain waves. This is
  106. the new psychedelia, where math and mysticism mix.
  107.     "On the Fourth of July, 1979," Greif says, "I stared at a blank white
  108. wall. I was doing a lot of hallucinogens at the time, and patterns like these
  109. are what I saw. Later, I discovered fractal geometry and learned that these
  110. shapes are the building blocks of the universe. Now I am able to reproduce
  111. these forms mathematically rather than chemically."
  112.     Arnie goes on to detail the applications of his fractal designs. Some
  113. have appeard in music videos--in Cher's /Heart of Stone/, for example. Also,
  114. psychotherapists have used his tapes as relaxation aids for their patients. And
  115. the principles underlying the designs have implications for acoustic science.
  116. Currently, he is working with an engineer to improve studio recording
  117. techniques.
  118.     Eventually, I ask the 30-year-old Greif if he still trips. It seems
  119. like an inappropriate question, given the squareness of our surroundings: a
  120. living room straight out of the Levitz catalogue, strictly suburban sub-modern.
  121.     "No, but that doesn't mean I won't go out there again," he says, toying
  122. with a strand of shag rug. "I've got kids now, so it's hard, it's hard to find
  123. the time. I don't really side with the war on drugs, however. Psychedelic drugs
  124. are like a chef's knife: dangerous in the wrong hands but useful to the
  125. professional."
  126.     He nods at the video monitor and adds, "I don't think I could have
  127. accomplished what I have without them."
  128.     Among high-tech entrepreneurs, Arnie Greif is not alone in feeling that
  129. chemicals and achievement really can mix, all those stern public-service
  130. announcements notwithstanding. Ron Lawrence and Vicki Marshall are the founders
  131. of a company called KnoWare, a Los Angeles publishing firm and Macintosh
  132. consultancy. "Whatever problem you're having with the Mac," Ron boasts, "we're
  133. here to solve it. Day or night." Most recently, KnoWare was summoned to
  134. troubleshoot the office system of a West Coast fashion magazine.
  135.     Lawrence, a 45-year-old Vietnam veteran who returned from the war
  136. depressed and alienated, credits his personal salvation to three forces: the
  137. Macintosh computer, the writings of Timothy Leary (which KnoWare publishes) and
  138. psychedelic drugs. "Drugs for me were a catalyst," he says. "By taking
  139. psychedelics, you clean out the storage banks and have to reprogram yourself.
  140. That's what I did. And that's what I do with this baby here." He pats his
  141. computer as if it were a pet, as if it were part of himself.
  142.     "Just like with the mind," says Lawrence, "nothing appears on that
  143. screen that you don't put there. Psychedelics teach you that."
  144.                 ---------------
  145.     David (not his real name) is a graduate of a top East Coast engineering
  146. program. He commutes from his communal house in Berkeley to a computing job at
  147. one of America's leading producers of professional video equipment. I interview
  148. him in his home office, where he conducts a sideline business designing custom
  149. software packages. On the other side of the office door, at the kitchen table,
  150. his housemates are using razor blades to strip the tough green skin off a large
  151. San Pedro cactus, hoping to get at the mescaline inside.
  152.     David's fingers wander lightly over his computer keyboard as he
  153. describes the appeal of psychoactive drugs for himself and some of his
  154. high-tech peers. His tranquil, cloistered manner reminds me of a friend of mine
  155. --an acidhead Ivy League computing major, who, last time I heard from him, was
  156. living near Palo Alto doing classified Star Wars research.
  157.     "If you think about it, " says David, "the computer is an alien
  158. presence. It takes a lot of courage to relate to such an amazing-machine. Drugs
  159. help me to overcome my fear of the computer--especially the new drugs. For
  160. example, there was the time I used U4ia [a long-acting form of amphetamine] to
  161. solve a knotty programming problem. I'd been stuck on this problem for ages,
  162. and the drug helped to free up my mind enough so I could see it in a whole new
  163. way."
  164.     The new drugs David is referring to come in an almost limitless
  165. variety. Because the drugs' molecular structures are somewhat malleable and can
  166. be changed around faster than the DEA can identify them, some of the newest
  167. have yet to be made illegal. A number of the substances are designed and
  168. manufactured by respectable degree-holding chemists, one of whom is a full
  169. professor at a prestigious California university. There is MDMA, or ecstasy,
  170. which is said to evoke Aquarian feelings of love and brotherhood. There is
  171. ketamine, a potent operating-room anesthetic that I came across maybe a
  172. half-dozen times in my Silicon Valley travels. Ketamine, says David, "takes you
  173. on a submarine ride to the bottom of the universe." Then there is DMT, the
  174. /Tyrannosaurus rex/ of psychedelics. Usually spoken of by users with a certain
  175. wide-eyed, trembling awe, DMT has the power, in the words of one programmer I
  176. met, "to completely annihilate your ego in about a minute. Your body falls off
  177. like a peeled banana skin, and you rocket away in a ray of white light to the
  178. edge of known existence."
  179.     Egoless, bodiless white-light astral travel sounds like pretty scary
  180. stuff, and those who have tried DMT readily admit its perils. One mathematics
  181. professor I interviewed put it this way: "You use the drug three times, and the
  182. words 'brain damage' literally appear before your eyes." Indeed, such sober
  183. warnings were common among the turned-on techies I encountered. For them, drug
  184. use is serious business, requiring meticulous preflight preparations. Prior to
  185. takeoff, a typical user fortifies his system with plenty of fruit juice and
  186. vitamins, then loads the CD player with congenial music--Bach, perhaps, for the
  187. austerely intellectual; the Red Hot Chili Peppers for the more adventurous.  He
  188. may even consult an instruction manual, such as the closely typed four-page
  189. leaflet that sometimes is provided by hyper responsible dealers with doses of
  190. MDMA ("After an MDMA session, great care must be taken in swallowing solid
  191. food, since there is a minimum amount of anesthesia present. . ."). In the one
  192. DMT "experiment" I witnessed, the subject was carefully watched and attended to
  193. by a notetaking, water-drinking friend--the psychedelic equivalent of a
  194. designated driver.
  195.     In this world of oddly stringent trippers, where so many genius IQs are
  196. on the line, there is little patience for sloppy procedure. The goal is
  197. intellectual adventure, not intoxication. Alcohol is widely dismissed as
  198. insufficiently insight-inducing. Cigarettes are scarce. Cocaine is charged with
  199. promoting aggression and stupidity. The drug-taking is discreet, almost
  200. monklike, and, consequently, busts are rare.  None of my sources showed any
  201. interest in winning converts to higher chemical consciousness, let alone in
  202. making money off of drug sales. (Concerned parents will want to note that it
  203. doesn't seem likely DMT and ketamine will soon appear on your local playground,
  204. despite their popularity at your local high-tech research park.)
  205.     Readers may logically wonder at this point just how people like David
  206. hold on to their job, considering the amount of time they spend riding cosmic
  207. submarines. What's more, in this age of widespread drug testing, how did they
  208. get their job in the first place? The answers to these questions lie in the
  209. nonconformist, fairly hallucinogenic nature of the computer industry itself.
  210. In a business that seeks to shrink the human mind and put it in a box for easy
  211. access, access to one's own mind is not a guilty pleasure but something
  212. approaching a duty.
  213.     R.U. Sirius, whose journalistic rounds put him in constant contact with
  214. Siliconites of all descriptions, says, "In my experience, the most creative
  215. people in computers experiment with drugs. It's a very bizarre culture, where
  216. the freaks are the elite. At a company like Autodesk [a cutting- edge developer
  217. of virtual-reality technology], the R&D department includes a little room full
  218. of people in sandals, with hair down to their ass. At Apple, they buy group
  219. tickets to the Grateful Dead show at the end of the year."
  220.     But what about bad trips? What about those terrifying times when the
  221. submarine fails to surface? R.U.'s answer brims with common sense: "People in
  222. those fields, if they know what they're doing, seldom freak out. Say that a
  223. computer person takes some acid now, in 1991, and everything he sees and hears
  224. and feels is speeding by and changing shape. What's the difference between that
  225. and his everyday reality?"
  226.     Chip Krauskopf is the manager of the Human Interface Program at Intel
  227. Corporation, the nation's top maker of microprocessors and also a Defense
  228. contractor. He corroborates R.U.'s impressions. That Krauskopf is willing --
  229. even eager--to speak for attribution underlines Silicon Valley's no sweat
  230. attitude toward chemical recreation.
  231.     "Some of the people here are very, very, very bright," says Krauskopf.
  232. "They were bored in school, and, as a result, they hung out, took drugs and got
  233. into computers. A lot of people I know took exactly that path. And remember,
  234. this is an industry that grew up in the Sixties, so there was never any stigma
  235. against so-called 'hippies.' People at Intel get judged strictly by how good
  236. they are. If their skills and arguments are strong, nobody cares if they wear
  237. tie-dye and sandals."
  238.     But what about the urine tests often required by the federal government
  239. for suppliers such as Intel? Don't they weed out the heads? Well, no. For one
  240. thing, urinalysis does not detect most hallucinogens--a fact that led cyber-
  241. essayist Robert Anton Wilson to predict, in /Mondo 2000/, "The corporate
  242. structure of the short-term future will therefore thin out the ranks of pot
  243. smokers and coke freaks while the acid heads climb merrily upward in the
  244. hierarchy."  Furthermore, the tests can pick up only relatively high
  245. concentrations of drugs, and Intel's executives virtually see to it that
  246. potential employees have an opportunity to clean up their act, at least
  247. temporarily, before their pee is screened.
  248.     "We tell candidates when they first come in for an interview that
  249. eventually they will be tested," says Krauskopf.  "The levels that are tested
  250. at, you see, are such that you have to have taken drugs in the past forty-eight
  251. hours.  Unless you're a total idiot and do drugs every day, you're going to
  252. test clean."
  253.     If this comes as disturbing news to the straightlaced--the idea that
  254. inside the high-tech core of everything from your office PC to the guidance
  255. system of the Patriot missile lurks a psychedelic genie--just consider the
  256. alternative. If drug testing /were/ effective and if it had begun, say,
  257. twenty-five years ago, chances are that some of our country's most vital
  258. industries might not exist today. Software magnate Mitch Kapor, founder of
  259. Lotus Development, whose 1-2-3 spreadsheet forever changed accounting, has
  260. publicly credited "recreational chemicals" with helping him form his business
  261. outlook. David Bunnell, who started /PC Magazine/ and helped create the Altair,
  262. one of the first personal computers, remembers his co-pioneers as looking as if
  263. "they were just coming down off a ten-year acid trip." (One of Bunnell's hippie
  264. colleagues, Microsoft's Bill Gates, is now one of the country's richest
  265. individuals, worth more than $4 billion. )
  266.     It's time to face facts, America. With our buttoned-down financiers in
  267. prison, our uptight bankers in bankruptcy and our automotive titans in retreat,
  268. perhaps our freaks are our last, best hope. And it's not that they've been
  269. co-opted by the system--they've co-opted it.  Yesterday's dropouts, in many
  270. cases, are to day's insiders, and some of today's head honchos are heads.
  271.     But what about tomorrow?
  272.                 ---------------
  273.  
  274. Ottmar Roehrig
  275.  
  276. Zerberus:  O.ROEHRIG@CL-HH.ZER | UUCP: ottmar@ajberl.adsp.sub.org
  277. DE: O.ROEHRIG@CL-HH.COMLINK.DE |       or@mcshh.hanse.de
  278.  
  279. "Einer wie der Andere. Das ist Qualitaet." (Loriot)
  280.  
  281. -- MPoint 2.0 Pro  (C)1992 M.Aberle
  282.