home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / soundcar / 7527 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  4.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!UB.com!pacbell.com!ames!olivea!charnel!sifon!CC.UMontreal.CA!dionf
  2. From: dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  4. Subject: Re: ASL Cyber Audio Card - So
  5. Message-ID: <1993Jan28.162027.9385@cc.umontreal.ca>
  6. Date: 28 Jan 93 16:20:27 GMT
  7. References: <gate.84kRXB1w165w@sytex.com> <1993Jan26.051739.25502@cc.umontreal.ca> <1k4vhkINN7oj@ua.d.umn.edu>
  8. Sender: news@cc.umontreal.ca (Administration de Cnews)
  9. Organization: Universite de Montreal
  10. Lines: 79
  11.  
  12. In article <1k4vhkINN7oj@ua.d.umn.edu> dcole@ua.d.umn.edu (david cole) writes:
  13. >In article <1993Jan26.051739.25502@cc.umontreal.ca> dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion) writes:
  14. >>But only the GUS has 1 Meg ram and not ROM. You can put around 40-50 GUS
  15. >>patches in 1 Meg, so 128 sampled instruments in 1 Meg ROM is a really
  16. >>bad idea.
  17. >>If you put more patches in the same area, you have lower quality samples.
  18. >>To hold all the standard GUS patches you need 4 Meg.
  19. >
  20. >This assumes that the samples in ROM are not compressed.  But there is no
  21.  
  22. Just to get the equivalent of what the GUS has you would need 4:1 NON lossy
  23. compression. I'm very surprised you said that, because i think you read
  24. comp.dsp, so you should know that it is impossible. A sample of instrument
  25. (like those for the Gravis) is really hard to compress by more than 15% with
  26. a non-lossy algorythm. With lossy algorythms you get better, but at 4:1 you
  27. will get very noticeable effects (you really want those patches as clean as
  28. possible). Ask anybody on comp.dsp, dat-heads, the MPEG group, etc...
  29.  
  30. >basis for that assumption.  When I have seen descriptions of synths that use
  31. >ROM for waves, they often mention that the waves are compressed.  Since the
  32. >hardware is dedicated and the format is proprietary, there is absolutely no
  33. >reason NOT to use compressed samples.  Since sound is highly redundant, the
  34. >compression must be considerable.
  35.  
  36. Sound is not redundant at all. To get a good start, read the comp.dsp FAQ.
  37. Not only that, but the real GM will probably take 5 meg, since several patches
  38. lack presently. (Just all the drums take 1 Meg)
  39.  
  40. I said:
  41. >>Another advantage of RAM is that it allows MOD players of 1 meg mod files
  42. >>without using a dos extender, and using only 64K main ram.
  43.  
  44. And not only that, but the sound quality is much better this way.
  45.  
  46. >>A third advantage is the fact that you need RAM to use FOCAL POINT 3D audio
  47. >>technology to preprocess your samples. (which is exclusive to the GUS on the
  48. >>IBM platform for 1 year, with option for 4 more years)
  49. >>
  50. >There is other 3D audio technology around.  I believe Roland has demoed it.
  51. >I would be surprised if it requires samples to be in RAM, since anything in
  52. >RAM can be in ROM.
  53.  
  54. Read my 3d.txt description of all the 3d methods on archive.epas.utoronto.ca.
  55. The RSS has been around since 91 (Roland Spacial Sound) but it requires a
  56. costly DSP to do it. Not only that but you then need to implement controls by
  57. registers etc... Presently it is only available for a huge amount of money,
  58. and must be controlled thru midi. It will take several years before it is
  59. implemented in a soundcard (minimum 2 years, and even then it will be expensive)
  60. so Focal Point is the only choice for now, exclusive to Gravis.
  61.  
  62. >>A fourth advantage is that you can use any sound and sample it and put it on
  63. >>the card (be it a Juno-106, a TR909, a pan flute, a chainsaw etc...)
  64. >
  65. >This is undeniably the major advantage of using RAM.  Seems to me the best
  66. >card would use both ROM and RAM, like high end synths do.  If there is a
  67. >point to putting stuff in RAM, it is to avoid loading from a disk and to make
  68. >sure there is a reliable standard set of samples available -- the Gen Midi
  69. >set for example.  I don't see any point in having the Gen Midi set in RAM.
  70. >It just makes the process slow and unreliable.  Save RAM for custom sounds
  71. >and upgraded sounds.  4 meg ROM and 4 meg RAM seems like a reasonable size
  72. >for a quality card -- and onboard reverb of course!
  73.  
  74. The GF1 doesn't support that in its present form. I think Gravis was caught
  75. by surprise that everybody wanted a 1 meg card, and that if they had sold
  76. a card with the possibility for 4 meg, people would probably have upgraded
  77. to 4.
  78.  
  79. >Cheers,
  80. >
  81. >Dave
  82.  
  83. Ciao,
  84. --
  85. Francois Dion
  86.     '  _   _   _ 
  87.  CISM (_) (_)  _) FM       Montreal , Canada       Email: CISM@ERE.UMontreal.CA
  88.       (_)  / . _)             10000 Watts          Telephone no: (514) 343-7511
  89. _______________________________________________________________________________
  90. Audio-C-DJ-Fractals-Future-Label-Multimedia-Music-Radio-Rave-Video-VR-Volvo-...
  91.