home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / atari / st / 20694 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-21  |  2.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle
  2. From: Bob_BobR_Retelle@cup.portal.com
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: Fantasy Games
  5. Message-ID: <74048@cup.portal.com>
  6. Date: Wed, 20 Jan 93 23:45:06 PST
  7. Organization: The Portal System (TM)
  8. References: <1993Jan14.113942.24922@cs.ruu.nl>
  9.   <73642@cup.portal.com><OKES.93Jan17010249@SunLab41.essex.ac.uk>
  10.   <JONT.93Jan20114907@ml.harlqn.co.uk>
  11. Lines: 55
  12.  
  13. Jon Thackray writes:
  14. >>Well, Dungeon Master has worn a bit thin now... but Chaos Strikes back is
  15. >Well you can get some more fun out of both by changing the ground
  16. >rules a bit. Try playing with a party of one only. Try it with a
  17. >reincarnated character (DM only, I think Chaos Strikes Back would be
  18. >impossible like this, though I could be wrong!). Try completing in
  19. >minimal real time (DM takes about four hours, maybe less for all I
  20. >know. No idea what Chaos Strikes Back takes).
  21.  
  22.  
  23. All *very* good ideas..!
  24.  
  25. Other things to try..   take a party through the game using
  26. Magic only..  or try using Fighters and no magic..
  27.  
  28. (And if you're a REAL Dungeon Master "Champion", you'll know why
  29. those ideals can't be reached...   though it's fun to try..  :)
  30.  
  31. Just for fun, I recently started a new party, and went through
  32. the first six levels without using any weapons... it's VERY
  33. interesting trying to kick Purple Worms to death..! 
  34. My characters were all pretty high level Ninjas by the time they
  35. got to Level Six...  (Had to use magic though..  kicking a Wasp
  36. to death is no fun, and the "Green Ghost" banshee on Level Four
  37. can't be touched without magic...)
  38.  
  39. And yes, Chaos Strikes Back can be won with just one reincarnated
  40. Champion...   "Raalf, Bad Dude of Romulus" (a Detroit area "inside
  41. joke") had some bad moments all alone there now and then, but
  42. in the end, Balance and Good were restored to the world...
  43.  
  44. Dunno about speed... knowing where you *have* to go, and where
  45. you can avoid going would help a lot... although that also
  46. results in much weaker Champions from having less combat
  47. experience (though if you know enough about the Dungeon to
  48. avoid places that aren't necessary, you'll probably know enough
  49. to keep your people alive, even if they're weaker..)
  50.  
  51. I played through the Amiga version of DM one Saturday and Sunday,
  52. but I had to go down *every* corridor, and fight *every* monster
  53. to be sure that there hadn't been any changes (FTL wouldn't
  54. tell me, and I had to know if my hintbook had to be changed for
  55. the Amiga release..), so I didn't set any speed records..
  56.  
  57. Probably the *most* fun though, is to play through a Dungeon
  58. that's been modified...   it all *feels* familiar, but the
  59. corridors don't all connect in the familar way..  just when
  60. you think you're safe, a Purple Worm comes wandering up a
  61. tunnel that didn't used to be there...!
  62.  
  63. (Yup.. if I had to choose only one program that would continue
  64. to run on my ST, I'll bet you could guess which one it would be)
  65.  
  66.                                                              :)
  67. BobR
  68.