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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 9060 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-27  |  1.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!cbmvax!bagate!dsinc!spool.mu.edu!uwm.edu!cs.utexas.edu!torn!utcsri!newsflash.concordia.ca!sifon!thunder.mcrcim.mcgill.edu!capella.EETECH.McGill.CA!alexr
  2. From: alexr@capella.EETECH.McGill.CA (Alex Rousseau)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Real 3D Object Specs ?
  5. Message-ID: <1993Jan27.151924.21538@thunder.mcrcim.mcgill.edu>
  6. Date: 27 Jan 93 15:19:24 GMT
  7. References: <1993Jan27.070426.24684@ulrik.uio.no>
  8. Sender: news@thunder.mcrcim.mcgill.edu
  9. Organization: McGill University - Montreal, CANADA.
  10. Lines: 27
  11. Keywords: n
  12. Nntp-Posting-Host: capella.eetech.mcgill.ca
  13.  
  14. Due to its solid geometry modelling orientation, it is hard to convert
  15. Real3D objects to their polygon-based counterparts, especially if
  16. boolean operations have been done on them.
  17.  
  18. Real3D 2 on the other hand will be capable of saving its objects in
  19. AutoCad DXF format (Pixel3D on the Amiga and 3DStudio for the IBM can load
  20. .DXF objects), as well as loading DXF format objects. Furthermore, Real3D2
  21. scene set-ups can be saved in RIB (Renderman) format.
  22.  
  23. There will be a scanline rendering mode for animation purposes as well
  24. as environment and reflection mapping and a slew of other mapping types.
  25.  
  26. Multiple textures per object (finally!), lens flare, collision detection
  27. and reaction (see the bowling pins picture on wuarchive - the ball was
  28. simply sent amidst the pins et voila: instant mayhem (this process can of
  29. course be animated)...
  30.  
  31. Motion blur, fractal landscape and tree creation, displacement maps,
  32. skeleton/character animation, R3PL programming language (Forth if I am 
  33. correct), BSplines, field rendering (for much smoother animation), 
  34. redefinable interface, WB2.++ inteface guidelines compliant, greater
  35. accuracy in wireframe representation, and the list goes on.
  36.  
  37. Hope this wets your appetite. It has for mine.
  38.  
  39. Alex.
  40.