home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 18586 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-28  |  1.4 KB  |  34 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!digex.com!intercon!udel!bogus.sura.net!howland.reston.ans.net!usc!rpi!ghost.dsi.unimi.it!univ-lyon1.fr!scsing.switch.ch!bernina!neptune!perrocho
  3. From: perrocho@inf.ethz.ch (Louis Perrochon)
  4. Subject: Re: Civilization cheat
  5. Message-ID: <1993Jan27.170914.21596@neptune.inf.ethz.ch>
  6. Keywords: Civilization
  7. Sender: news@neptune.inf.ethz.ch (Mr News)
  8. Nntp-Posting-Host: orion-gw.inf.ethz.ch
  9. Organization: Dept. Informatik, Swiss Federal Institute of Technology (ETH), Zurich, CH
  10. References: <930027.134142.1991@ze8.rz.uni-duesseldorf.de>
  11. Date: Wed, 27 Jan 1993 17:09:14 GMT
  12. Lines: 20
  13.  
  14. In article <930027.134142.1991@ze8.rz.uni-duesseldorf.de> lerchu@ze8.rz.uni-duesseldorf.de (Uwe Lerch) writes:
  15. >
  16. >Warning, if you ran into time problems while playing Civilization
  17. >you'll really be in trouble if you practise this.
  18. >
  19.  
  20. another one I remember vaguely
  21.  
  22. if you move a settler along a road, slowly running out of moving points, give
  23. it an order, then click it again, and you have full movement points again.
  24.  
  25. Don't know if this works always, but I think it worked at least once with a 
  26. settler and the build railroad command.
  27. lp
  28.  
  29. -- 
  30. +-------------------------------------------------------------------------+
  31. | Louis Perrochon, Institut fuer Informationssysteme, Zurich, Switzerland |
  32. |              voice: ++1 254 7282 email: perrochon@inf.ethz.ch           |
  33. +-------------------------------------------------------------------------+
  34.