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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 18493 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-25  |  4.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!uknet!edcastle!hwcs!adrian
  2. From: adrian@cs.hw.ac.uk (Adrian Hurt)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Elite 2 , where is it ?
  5. Message-ID: <1993Jan25.135651.28377@cs.hw.ac.uk>
  6. Date: 25 Jan 93 13:56:51 GMT
  7. References: <1993Jan18.164607.2857@dct.ac.uk> <1993Jan18.181744.8558@prime.mdata.fi> <1993Jan19.151112.2119@msus1.msus.edu>
  8. Sender: news@cs.hw.ac.uk (News Administrator)
  9. Organization: Dept of Computing & Electrical Engineering, Heriot-Watt University, Scotland
  10. Lines: 62
  11.  
  12. In article <1993Jan18.181744.8558@prime.mdata.fi>, jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko) writes:
  13. >In article <1993Jan18.164607.2857@dct.ac.uk> misb3crs@dct.ac.uk writes:
  14. >>   Has anybody out there heard anything about the current position
  15. >>   of ELITE II / FRONTIER... ?
  16. >
  17. >It was set for december release in autumn, and then pushed to january,
  18. >and as there's no longer pressure to release it for xmas, I belive
  19. >they will release it when it's ready. I'm willing to wait even 6 months
  20. >extra, if the game is 1000 times better. There's been too many examples
  21. >of basically good games spoiled by rush and lousy playtesting. Epic,
  22. >F29 and few others spring to mind..
  23.  
  24. Epic's big problem was that it was over-hyped.  What we were promised was a
  25. great space adventure, the equivalent of "Wing Commander".  What we got was
  26. a 3-D shoot-'em-up, and as such it is a nice game.  If you consider that it
  27. was originally going to be called "Goldrunner 3", and treat it as such, then
  28. it is not that bad.  There's a lesson there for "Frontier" fans - don't let
  29. yourself be fooled into expecting too much from the game, only to be
  30. disappointed when it shows up.
  31.  
  32. As for "Frontier"; a TV show here about computer games, called "Gamesmaster",
  33. had a preview of it recently.  Well, "Gamesmaster" is mostly about consoles
  34. like the Sega Genesis/Megadrive and the SNES, and the preview was rather
  35. short and grotty, but I did get some useful information out of it.  They
  36. claim that "Frontier" will be released this March - and if you believe that,
  37. I'll sell you a copy of the sequel to "Frontier" for $20.00. :-)  I saw the
  38. game in motion for the first time, as opposed to static screen shots in
  39. magazines, not that there was much difference - if there was something large
  40. and detailed on the screen, e.g. a starship or space station, you could say
  41. "frame, frame, frame" out loud and be doing a good impression of what I saw.
  42. Hopefully it will be smoother if you set it to a lower detail level.  One
  43. screen shot, shown briefly and analysed by me with a freeze-frame VCR, showed
  44. a list of ships for sale, mostly various forms of fighter.  The prices seemed
  45. to be trade-in prices - some were negative, some were positive and the price
  46. of the Cobra III was 0.  My guess is that you can only own one ship at a time,
  47. and when you buy a new one you sell your old one.  A couple of the fighters
  48. had price tags of KCr-250, meaning (I believe) that if you trade your Cobra
  49. for one, you get 250,000 credits back.  You could buy an Adder for KCr-200;
  50. I don't know if this is the good old Adder from the original Elite.  At the
  51. other end of the scale, there was an Imperial Attack Craft for KCr500 and a
  52. Puma Shuttle for KCr650.  These seemed to be available from Titan; I expect
  53. that other stations will sell other ships.  Another screen shot showed a list
  54. of equipment for sale, which I compared to a similar list I had seen in a
  55. magazine.  Gone are the old pulse, beam and military lasers - now you can
  56. buy beam lasers of different power ratings.  You don't just need money, you
  57. need room in your ship (the magazine screen seemed to be informing a player
  58. that there was no room in his ship for the biggest laser).  Some of the
  59. equipment sounded intriguing - you can buy staterooms, or life support for
  60. the cargo bay, which means you can carry passengers.  There was a "radar
  61. mapper", whatever that is, and a "hyperspace cloud analyser".  There were
  62. also different types of missile, and different types of ECM.  The list in
  63. the magazine was not the same as the list on "Gamesmaster", so I expect that
  64. once again, different stations will sell different kit.
  65.  
  66. Well, that's what I've found out so far.  Here's hoping for, but not expecting,
  67. that release date of March to be accurate!
  68.  
  69. -- 
  70.  "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  71.  
  72.  Adrian Hurt                 |    JANET:  adrian@uk.ac.hw.cee
  73.  UUCP: ..!uknet!cee.hw.ac.uk!adrian  |  ARPA:  adrian@cee.hw.ac.uk
  74.