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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 18335 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-21  |  1.6 KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!gatech!rpi!scott.skidmore.edu!scott.skidmore.edu!mortimeh
  3. From: mortimeh@scott.skidmore.edu (HENRY MORTIMER)
  4. Subject: Re: Shadow of the Beast III for NEWBIES
  5. Message-ID: <mortimeh.1.727648451@scott.skidmore.edu>
  6. Sender: news@scott.skidmore.edu (news manager)
  7. Nntp-Posting-Host: mc018
  8. Organization: Department of Math and Computer Science, Skidmore
  9. References: <kellym.04au@wowee.ersys.edmonton.ab.ca>
  10. Distribution: na
  11. Date: Thu, 21 Jan 1993 20:34:11 GMT
  12. Lines: 21
  13.  
  14. In article <kellym.04au@wowee.ersys.edmonton.ab.ca> kellym@wowee.ersys.edmonton.ab.ca (Kelly Martin) writes:
  15. >From: kellym@wowee.ersys.edmonton.ab.ca (Kelly Martin)
  16. >Subject: Shadow of the Beast III for NEWBIES
  17. >Date: 13 Jan 93 18:41:46 MST
  18.  
  19. >I'm a Shadow of the Beast III newbie, never having played I or II.
  20. >I can't seem to get anywhere in the game, so my questions are probably
  21. >blindingly simple.  Here goes... on the first level, how do you get past
  22. >that spikey thing that falls on you (right near the beginning...[sigh])?
  23. >On the second level, how do you ride the barrels to travel down the water
  24. >once you're standing on the table in the middle of the water?
  25.  
  26. >--
  27. >%"Vhuuut, you donna' like'a my zooop?"-Fred Flintstone, impersonating a chef
  28. >% kellY Martin  UUCP:kellym@wowee.ersys.edmonton.ab.ca  (1:342/53.5@fidonet)
  29.  
  30. To get past the spike, you have to use to key on the table to open the cage 
  31. which holds the beast on the far left. Make sure that you pushed the piece 
  32. of food so that it is under the spike. The beast will set the trap off. To 
  33. ride the barrel down, you have to break it from the left side. Then jump on 
  34. the broken pieces.
  35.