home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / os / mswindo / apps / 7582 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-27  |  3.6 KB

  1. Xref: sparky comp.os.ms-windows.apps:7582 comp.os.ms-windows.programmer.misc:5403
  2. Path: sparky!uunet!ogicse!news.u.washington.edu!hardy.u.washington.edu!goble
  3. From: goble@hardy.u.washington.edu (Brian Goble)
  4. Newsgroups: comp.os.ms-windows.apps,comp.os.ms-windows.programmer.misc
  5. Subject: UPDATE: MicroMan now available from ftp.cica  (game + sprite demo)
  6. Message-ID: <1k44ejINNqcr@shelley.u.washington.edu>
  7. Date: 26 Jan 93 19:46:27 GMT
  8. Article-I.D.: shelley.1k44ejINNqcr
  9. Organization: University of Washington
  10. Lines: 85
  11. NNTP-Posting-Host: hardy.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14. MicroMan update:
  15.  
  16. MicroMan is now available via ftp from:   ftp.cica.indiana.edu
  17. It is currently located in the directory: /pub/pc/win3/uploads
  18. It will probably be moved, soon, into:    /pub/pc/win3/games
  19.  
  20. MicroMan is still availabe via ftp from:  wuarchive.wustl.edu
  21. It can be found in the directory:         /pub/MSDOS_UPLOADS/windows
  22.  
  23. MicroMan should also appear shortly on: comp.binaries.ms-windows
  24.  
  25. MicroMan is a playable game/demo using WAP--Windows Animation Package.
  26. MicroMan should appeal to Windows gamers as well as Windows game/graphics
  27. programmers.  The remainder of this post is the readme.txt file from the
  28. MicroMan archive...
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                                   MicroMan
  33.                                   ========
  34.  
  35.                           A Playable Demo Using WAP
  36.  
  37.                  Programmed and Developed by: Brian L. Goble
  38.  
  39.                      Copyright (c) 1993 Brian L. Goble
  40.  
  41.  
  42.  
  43. MicroMan is an arcade-action style game for Windows 3.1 developed using the
  44. new Windows Animation Package (WAP), also developed by Brian Goble.
  45.  
  46. The object of MicroMan is to move, jump, duck, climb and shoot your way past
  47. the enemies while exploring new areas and collecting special powerups!
  48.  
  49. MicroMan, by using WAP, brings the quality of a DOS based game to the Windows
  50. environment.  This release of MicroMan serves the purpose of demonstrating
  51. the capabiltities and potential of WAP.  See the MICROMAN.TXT file for more
  52. detailed information.
  53.  
  54. This version of MicroMan is FreeWare.  You are free to distribute it as long
  55. as all files are included in their unmodified forms.
  56.  
  57. The MicroMan archive should contain the following files:
  58.  
  59.    * MICROMAN.EXE
  60.    * MICROMAN.IMG
  61.    * MICROMAN.RMP
  62.    * MICROMAN.WAV
  63.    * MICROMAN.PG1
  64.    * MICROMAN.PG2
  65.    * MICROMAN.TXT
  66.    * README.TXT
  67.  
  68. System requirements and recommendations for running MicroMan are:
  69.  
  70.    * Microsoft Windows 3.1  (required)
  71.    * 2 megabytes of memory  (required)
  72.    * 720k free disk space   (required)
  73.    * 386DX processor        (recommended)
  74.    * 8-bit color graphics   (recommended)
  75.    * Sound card             (optional)
  76.  
  77. Quick Info:
  78.  
  79.    * Press F1 to view the "Quick Reference" help for MicroMan.
  80.    * If your system is too slow, select the "Skip Frames" option under the
  81.      "Animation" menu.
  82.    * Sound card users, be sure to select the "Extended Sounds" option under
  83.      the "Sound" menu.
  84.    * All settings are saved in the MICROMAN.INI file.
  85.    * The keypad works best for game play--make sure Num-Lock is off.  Use
  86.      your left hand to jump with the space-bar and place your right hand over
  87.      the keypad, with your thumb on the Ins key for firing.
  88.    * Programmers, be sure to check out the MICROMAN.TXT file for more
  89.      information on how MicroMan was developed.
  90.    * If you use hDC's Micro App Manager, also called microman, you must
  91.      rename microman.exe (from this archive) to mm.exe
  92.  
  93. -- 
  94.  ==)------------
  95.                Brian Goble    |    goble@hardy.u.washington.edu
  96.                "Finishing a close second means you didn't win."
  97.                                                               ------------(==
  98.