home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / graphics / animatio / 1778 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-28  |  2.0 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.animation
  2. Path: sparky!uunet!think.com!spool.mu.edu!darwin.sura.net!news.Vanderbilt.Edu!news
  3. From: BARILEJB@ctrvax.Vanderbilt.Edu ()
  4. Subject: Re: Help with Camera Positions....
  5. In-Reply-To: as000232@orion.yorku.ca's message of Tue, 26 Jan 1993 19:19:42 GMT
  6. Message-ID: <1993Jan26.231240.1482@news.vanderbilt.edu>
  7. Sender: news@news.vanderbilt.edu
  8. Nntp-Posting-Host: ctrvax.vanderbilt.edu
  9. Organization: Vanderbilt University
  10. References:  <1993Jan26.141942.1@orion.yorku.ca>
  11. Date: Tue, 26 Jan 1993 23:12:40 GMT
  12. X-News-Reader: VMS NEWS 1.24
  13. Lines: 35
  14.  
  15. In <1993Jan26.141942.1@orion.yorku.ca> as000232@orion.yorku.ca writes:
  16.  
  17. >        The problem that I am having, however, is that it is difficult to 
  18. > deal with the camera position.  What I'm really trying to find, is some 
  19. > software that resembles a flight simulator, but will let you fly past 
  20. > your own 3D creations/landscapes and monitors and keeps track of your 
  21. > path.  I've seen such programs as CAMPATH and AEWIRE, but neither were 
  22. > of any help.
  23. >        If anyone has any ideas/pointers to software or source of one 
  24. > kind or another that might help me out a bit, I would appreciate if 
  25. > someone could pass it along.  As well, since I'm doing this for fun and 
  26. > not for profit, I'd like to try to keep cost to an absolute minimum.
  27. > Suggestions?
  28. > Graham TerMarsch
  29. > as000232@Orion.YorkU.CA
  30.  
  31. Graham,
  32.   One of the best utilties I've found for POV it called SP - Dave's Spline-
  33. Path Generator.  You can find this on the You Can Call Me Ray BBS.  Basically,
  34. you make a data file of a number of points and some other information, and
  35. SP will calculate position and rotations for your camera.  You can do
  36. acceleration/deceleration, etc... with it as well.  It's downfall (at least
  37. as of version 0.3) is that it only does one frame at a time (you tell it
  38. which of the N frames to compute).  It's realtively easy to make a batch
  39. file for this though.
  40.  
  41. Let us know if you find anything else.
  42.  
  43. -Jason Barile
  44.  barilejb@ctrvax.vanderbilt.edu
  45.  
  46.  
  47.