home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / graphics / animatio / 1760 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-26  |  2.7 KB  |  62 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.animation
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!uwm.edu!linac!uchinews!fciad2.bsd.uchicago.edu!chrisw
  3. From: chrisw@fciad2.bsd.uchicago.edu (chris williams)
  4. Subject: Re: Macintosh PlayMation experience
  5. Message-ID: <1993Jan26.023745.1433@midway.uchicago.edu>
  6. Sender: news@uchinews.uchicago.edu (News System)
  7. Organization: FCIA Univ. of Chicago
  8. References: <C1CI80.Iq@taligent.com> <1993Jan24.093443.6267@midway.uchicago.edu> <C1DonD.2A5@slipknot.rain.com>
  9. Date: Tue, 26 Jan 1993 02:37:45 GMT
  10. Lines: 50
  11.  
  12.  
  13. Robert Reed writes:
  14. >chris williams writes:
  15. >|Jack Palevich writes:
  16. >|>Cons:
  17. >|> * Weird user interface. Doesn't work like a Mac program. Limited Undo.
  18. >|
  19. >|    Different user interface. Most parts of the Mac paradime don't
  20. >|apply. Most 3D programs have *no* undo at all.
  21.  
  22. >Weird or different, it's still not as good.  Node selection is not a natural
  23. >extension of typical point selection techniques, but a completely different
  24. >and nonintuitive offshoot. 
  25.  
  26.    Intuitive in the real sense, or "intuitive" is the Mac-buzzword sense?
  27. Press the "g" key for group. Press "Return" to un-group all. About two minutes
  28. to get it, tops.
  29.  
  30. >Spline curvatures are edited by nonintuitive curvature control parameters
  31. >attached to the nodes, 
  32.  
  33.    Complain to Ed Catmull. Catmull-Rom splines behave differently than the
  34. Bezier splines that you are used to. The advantages of these splines for
  35. easy objects creation are fairly obvious. Bezier patches are difficult to
  36. control when you want to create a mesh, while continuity between Catmull
  37. patches is simple. B-Spline patches have continuity, but require "ghost
  38. points" outside the object.
  39.  
  40. >There is pointer based control of these
  41. >curvature parameters, but it's a crude second order effect (e.g., you 
  42. >move the cursor back and forth, and the curvature parameter is modified
  43. >over SOME range, which shows up as some one or two axis flex of the curve.
  44.  
  45.    I have built *many* objects, and have *yet* to use the curve controls.
  46. I suspect that you are trying to force the Catmull-Rom splines to behave as
  47. Bezier patches, and are getting frustrated. Read up on Catmull-Rom patches.
  48. (...and why you shouldn't put <tab>'s in an ASCII forum)
  49.  
  50. >________________________________________________________________________________
  51. >Robert Reed                    Home Animation Ltd.             503-656-8414
  52. >robert@slipknot.rain.com       5686 First Court, West Linn, OR 97068
  53. >
  54. >When I'm really bored, I hope to drive downtown, get a great parking spot,
  55. >then sit in my car and count how many people asked me if I'm leaving.
  56. >--Steve Wright
  57. >________________________________________________________________________________
  58.  
  59.                              Chris Williams
  60.                               chrisw@fciad2.bsd.uchicago.edu
  61.  
  62.