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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / ba / seminars / 803 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1993-01-27  |  3.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!infoserv!decwrl!hal.com!darkstar.UCSC.EDU!gerri
  2. From: gerri@cse.ucsc.edu (Gerri McLellan)
  3. Newsgroups: ba.seminars,ucsc.baskin.general
  4. Subject: UCSC CE/CIS Research Seminar 2/18/93
  5. Date: 27 Jan 1993 17:21:28 GMT
  6. Organization: University of California, Santa Cruz (CE/CIS Boards)
  7. Lines: 54
  8. Distribution: ba; ucsc
  9. Message-ID: <1k6gaoINN1sg@darkstar.UCSC.EDU>
  10. NNTP-Posting-Host: rio.ucsc.edu
  11.  
  12. UC Santa Cruz:        Computer & Information Sciences, and
  13.             Computer Engineering
  14.  
  15. RESEARCH SEMINAR:    Thursday, February 18, 1993, 10:30 - 11:30 AM
  16.             Room 330, Applied Sciences Building
  17.  
  18.             
  19. Charles Poynton, Sun Microsystems, Mountain View, California, will speak
  20. on "Giving Numbers to Colors, or, Why is Sky Blue=235, Red=135,
  21. Green=206?"
  22.  
  23. Abstract:
  24.  
  25. Light interacts with objects according to the laws of physics and
  26. chemistry.  However, colors are perceived by the eye and the brain. To
  27. compute realistic representations of real or imagined colored objects
  28. requires an understanding of the linkage between physics and perception.
  29. In this talk, I will explain and demonstrate the subtle and delicate
  30. mapping from spectral distributions to the sensation of color. An
  31. understanding of this interaction is necessary to make effective use of
  32. color in computing, whether for the numerical description of colors
  33. (such as paint), or the coding of color images.
  34.  
  35. These two domains -- physics and perception -- are commonly confused in
  36. computing. Synthetic computer graphics calculations usually approximate
  37. the physical mixing of light using just three samples of visible light
  38. wavelengths. But these samples do not necessarily have a direct
  39. correspondence with the three channels of human color vision.
  40.  
  41. Computer graphics calculations are usually performed using linear light
  42. values. The nonlinear nature of perception has been exploited for many
  43. years in photography, printing and television. I will discuss how
  44. computing can learn from these disciplines to achieve better picture
  45. quality.
  46.  
  47. Different display systems have different interpretations of colors. For
  48. example, the triplet [0, 0, 255] may produce two different colors --
  49. both loosely described as blue -- on two different monitors. The RGB triplet
  50. [135, 206, 235] may describe Sky Blue on a particular display system.
  51. But without specification of the color characteristics of the display system
  52. this information is not particularly useful, because the triplet cannot
  53. be assumed to generate sky blue on a display different from the one that
  54. originated the data. To have two systems display the same blue -- to get
  55. the systems to match color accurately -- requires software that
  56. transforms colors in accordance with human perception. I will outline the
  57. transformations necessary to accomplish this sort of color matching, and
  58. will explain how emerging "color management system" technology is likely
  59. to bring these capabilities to computer users within the next few years.
  60. _________________________________________________________________________
  61.  
  62. Anyone needing special arrangements to accommodate a disability is
  63. encouraged to call Gerri McLellan at the Baskin Center - (408) 459-3695.
  64.  
  65.  
  66.