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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / alt / games / torg / 6741 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!ulowell!m2c!bu.edu!stanford.edu!rock!taco!jmkaraka
  2. From: jmkaraka@eos.ncsu.edu (JOHN MARTIN KARAKASH)
  3. Newsgroups: alt.games.torg
  4. Subject: Re: GIZMO:  How does one build a Rocket Ranger Suit?
  5. Message-ID: <1993Jan27.230102.20954@ncsu.edu>
  6. Date: 27 Jan 93 23:01:02 GMT
  7. References: <gatemail1.0b23144026249@morticia> <114880014@hpfcso.FC.HP.COM>
  8. Sender: news@ncsu.edu (USENET News System)
  9. Reply-To: jmkaraka@eos.ncsu.edu (JOHN MARTIN KARAKASH)
  10. Organization: North Carolina State University, Project Eos
  11. Lines: 17
  12. Originator: jmkaraka@c00008-118dan.eos.ncsu.edu
  13.  
  14.  
  15. |>As far as the -3 bonus modifier assesed against attacks targeting the 
  16. |>suit instead of the wearer, I don't have a clue why this is here.  This
  17. |>may be one of the places that the suit diverges from the "normal" rules.
  18. |>No other gizmo I am aware of has this property (though it would be nice
  19. |>if they did!).
  20. |>
  21. |>In fact, since the suit completely encases the wearer, I find it hard to
  22. |>imagine an attack *not* affecting the armor!
  23. |>
  24. |>
  25.     I took this to be the difficult of targeting the specific systems
  26. of the suit.  F'r instance: a hole through the window of a car will not
  27. affect it's performance much (the driver's nerves are another matter), one
  28. that tunnels through the engine would tend to cause some damage.
  29.  
  30.     -john-
  31.