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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / mac / programm / 21250 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-12  |  1.2 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.mac.programmer:21250 comp.sys.mac.games:14150
  2. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!jwhitnell
  3. From: jwhitnell@cup.portal.com (Jerry D Whitnell)
  4. Newsgroups: comp.sys.mac.programmer,comp.sys.mac.games
  5. Subject: Re: Code for drawing a sprite desired.
  6. Message-ID: <73404@cup.portal.com>
  7. Date: Mon, 11 Jan 93 21:29:47 PST
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. References: <1ha3ikINN7tm@uwm.edu>
  10.   <1993Jan10.222055.342@midway.uchicago.edu>
  11. Lines: 17
  12.  
  13. In article <1ha3ikINN7tm@uwm.edu> bowden@csd4.csd.uwm.edu (John William Bowden)
  14.  writes:
  15. >Hiya,
  16. >
  17. > THere is alot of interest in writing games for the mac (myself included.)
  18. >If there's a kindly sagelike programmer out there with a little time on
  19. >his/her hands, could someone share a technique for copying a sprite from an
  20. >offscreen grafPort?
  21.  
  22. Check out the latest developer's CD.  On it, in a folder called Animation f,
  23. is a set of C and assembler files that implement a sprite manager, which
  24. does basically what you want.  I havn't played with it, but I'm guessing from
  25. a quick glance at the code.  Apple's license agreement prevents me from
  26. posting/mailing it so please don't ask.  Maybe some kind sole from Apple
  27. will brave their own legal department and post it.
  28.  
  29. Jerry
  30.