home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 30359 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-12  |  1.8 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!panther!mothost!lmpsbbs!areaplg2.corp.mot.com!bhv
  3. From: bhv@areaplg2.corp.mot.com (Bronis Vidugiris)
  4. Subject: Re: GAMES THAT SHOULD BE COOL BUT SUCK!
  5. Organization: Motorola, CCR&D, CORP, Schaumburg, IL
  6. Date: Tue, 12 Jan 1993 15:04:03 GMT
  7. Message-ID: <1993Jan12.150403.29606@lmpsbbs.comm.mot.com>
  8. References: <1993Jan11.035654.7255@timesink.chi.il.us> <1993Jan11.162624.1@vmsb.is.csupomona.edu>
  9. Sender: news@lmpsbbs.comm.mot.com (Net News)
  10. Nntp-Posting-Host: 137.23.47.37
  11. Lines: 28
  12.  
  13. In article <1993Jan11.162624.1@vmsb.is.csupomona.edu> cvetp036@vmsb.is.csupomona.edu writes:
  14. )> I just brought _Comanche - Maximum Overkill_ back to Egghead. Game
  15. )> play was cool, the 256 color graphics were nice BUT the game CLUNKS
  16. )> ALONG with a screen refresh only once a second! 'Scuze me, but on a
  17. )> 386/25 w/8MB, THIS SUCKS! I picked up F15 Strike Eagle III thinking
  18. )> this had to be better, but there's the same CRAPPY one frame per sec
  19. )> animation! What gives? Can't someone design a 256 color game that's
  20. )> worth a SHIT?!
  21. )
  22. )It's the system. Games in 256 VGA AND animation are generally slow on
  23. )a 386DX/25 regardless of how many megs you have. Only solution is to
  24. )set it on a lowest detail level. I, too, have a 386DX/25 with 8 megs
  25. )and Comanche, UW2, etc. isn't very fluid if I have it on the highest
  26. )detail.
  27.  
  28. I have an old 16 Mhz 386 system without cache, and Comanche is quite slow
  29. on my system as well.  I played it on a friends system - 33mhz with cache -
  30. and it sped up a lot - more than 2x, maybe 4x.  (Dunno if the video
  31. card mattered or not thou).
  32.  
  33. BTW - turning off *all* sound helps a lot with speed if you have a
  34. soundblaster - except for the fact that sound is important to the gameplay
  35. :-(.
  36.  
  37. Anyway, looks like the requirments for game machines are going up - 
  38. like a 66 Mhz 486DX2 :-) (??).
  39.  
  40.  
  41.