home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 30268 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-12  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!agate!linus!philabs!ncl
  3. From: ncl@philabs.philips.com (Nai-Chi Lee)
  4. Subject: Re: Civilization under Windows 3.1
  5. Message-ID: <1993Jan12.161650.5585@philabs.philips.com>
  6. Sender: news@philabs.philips.com (Mr. C. News)
  7. Organization: Philips Laboratories, Briarcliff Manor, NY.
  8. References: <1993Jan12.054046.3068@athena.mit.edu> <C0qCoE.45H@news.cso.uiuc.edu>
  9. Date: Tue, 12 Jan 1993 16:16:50 GMT
  10. Lines: 18
  11.  
  12. In article <C0qCoE.45H@news.cso.uiuc.edu> dmd39855@uxa.cso.uiuc.edu (Daniel DuBois) writes:
  13. >wanderer@athena.mit.edu (Hobbes) writes:
  14. >
  15. >>Whenever I run Civilization under Windows, it gets really slow on my
  16. >>486/33... it gets slower than on a 386sx/16! 
  17. > ...
  18. >Dont run it under windows.
  19. >Seriously, alot of DOS game have problems under MS Windows, like Lemmings.
  20. >Even if you give it exclusive power in the window setup thingy, windows
  21. >is still sucking CPU in the background a little.   Windows sux anyway.
  22. >Get OS/2 (having no idea whether this would help the problem,
  23. > ...
  24.  
  25. This kind of irresponsible remark is not going to help anyone.
  26.  
  27. I have tried Civ under OS/2 on a 386DX/33 and it is slow as a pig,
  28. compared to what I get under DOS.  The problem is not with CPU overhead,
  29. it is with screen update.
  30.