home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 30122 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-11  |  2.7 KB  |  54 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!wupost!sdd.hp.com!col.hp.com!news.dtc.hp.com!srgenprp!darrylo
  3. From: darrylo@sr.hp.com (Darryl Okahata)
  4. Subject: Re: bug in Ultima Underworld II??
  5. Sender: news@srgenprp.sr.hp.com (placeholder for future)
  6. Message-ID: <C0pvDq.D6x@srgenprp.sr.hp.com>
  7. Date: Tue, 12 Jan 1993 01:13:01 GMT
  8. Reply-To: darrylo@sr.hp.com
  9. References: <1993Jan10.080436.15775@magnus.acs.ohio-state.edu>
  10. Organization: Hewlett-Packard / Center for Primal Scream Therapy
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL8.1]
  12. Lines: 40
  13.  
  14. Christopher M Toth (ctoth@magnus.acs.ohio-state.edu) wrote:
  15.  
  16. >     While exploring the Keep Killiron(spelling?), the program has
  17. > started to freeze for about 5-10 seconds every 5 seconds or so. There is
  18. > no hard drive access, the program just completely stops. I have a 486DX 50
  19. > computer and this is the first time this has happened while playing this...
  20. > has anyone else run into this problem??
  21.  
  22.      No, but we've run into two other bugs:
  23.  
  24. 1. (Minor) Occasionally, UW2 crashes with "error D004".  I seem to
  25.    recall that this is an "out of memory" error (but I could be wrong).
  26.    This is on a PC with over 600K low mem and plenty of
  27.    extended/expanded memory.  It seems to occur mostly while restoring a
  28.    game after playing for a while.  The workaround is simple: save often
  29.    (say, every 5 minutes or so), and exit UW2 before restoring a game.
  30.  
  31. 2. (Potentially nasty) We ran into what *APPEARED* to be an inventory
  32.    bug: after playing the game for awhile, the graphics for the objects
  33.    in our inventory became corrupted, and the game's notion of how much
  34.    the character was carrying, increased (i.e., the game suddenly
  35.    thought that the character was carrying less, even though the
  36.    character was loaded almost to the max -- we were, however, maxed out
  37.    for quite a long time).  After that, things rapidly fell apart:
  38.    certain commands would not work, the mouse cursor occasionally
  39.    vanished, trying to identify an item would place the cursor into
  40.    "enter text on map mode" (even though the map was not even being
  41.    displayed, etc.).  The game eventually crashed.  After restarting the
  42.    game (again and again -- the game crashed in a similar fashion a
  43.    number of times after restarting from the *SAME* point), we managed
  44.    to do something to un-wedge the game and continue onward (we tried
  45.    all sorts of games with dropping items from our inventory, just in
  46.    case it was another inventory bug).
  47.  
  48.      -- Darryl Okahata
  49.     Internet: darrylo@sr.hp.com
  50.  
  51. DISCLAIMER: this message is the author's personal opinion and does not
  52. constitute the support, opinion or policy of Hewlett-Packard or of the
  53. little green men that have been following him all day.
  54.