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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29934 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-11  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!charnel!rat!polyslo.csc.calpoly.edu!lchong
  2. From: lchong@polyslo.csc.calpoly.edu (Leo Chong)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: F15 Question
  5. Message-ID: <1993Jan11.072345.29820@rat.csc.calpoly.edu>
  6. Date: 11 Jan 93 07:23:45 GMT
  7. Distribution: na
  8. Organization: Cal Poly San Luis Obispo, CSc Department
  9. Lines: 19
  10. Nntp-Posting-Host: polyslo.csc.calpoly.edu
  11.  
  12. In case you haven't read my last three messages about this game, I must
  13. say again this is the best game I've played yet.  I have a few questions:
  14.  
  15. 1. Someone on this net pointed out that flying <300ft will give me stealth
  16.    capability on the game.  I tried it and lo and behold, he was right.
  17.    Is this a bug or is it suppose to be that way?  I guess the 10nm range
  18.    on the RBM map makes up for it.  Once I pop my head up and spikes galore
  19.    though. 
  20.  
  21. 2. I've read in the F15E essay book by Hans Halberstadt (excellent pic book
  22.    by the way) that flying higher gets better mileage.  It also says that
  23.    the HUD does not display true ground speed.  The why is it that when the
  24.    indicated airspeed reaches close to 100 knots, the plane stalls or starts
  25.    to head for the ground?  Is it that there isn't enough air flowing over
  26.    the wings to create a lift, even at a higher speed?  The plane does fly
  27.    faster at higher altitude right? 
  28.  
  29. Muchos gracias.
  30. lchong@polyslo.csc.calpoly.edu
  31.