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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29895 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-10  |  2.3 KB  |  78 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!wam.umd.edu!rsrodger
  3. From: rsrodger@wam.umd.edu (Yamanari)
  4. Subject: Re: THE DAMAGE OF PIRACY (NO!)
  5. Message-ID: <1993Jan11.030024.23143@wam.umd.edu>
  6. Sender: usenet@wam.umd.edu (USENET News system)
  7. Nntp-Posting-Host: rac1.wam.umd.edu
  8. Organization: University of Maryland, College Park
  9. References: <1993Jan11.093411.1@ntuvax.ntu.ac.sg>
  10. Date: Mon, 11 Jan 1993 03:00:24 GMT
  11. Lines: 65
  12.  
  13. In article <1993Jan11.093411.1@ntuvax.ntu.ac.sg> sa6904623@ntuvax.ntu.ac.sg writes:
  14. >As far as possible, please keep piracy issues out of this newsgroup!
  15. >
  16. >In any case, I'd like to make a comment that it is TRUE that the company makes
  17. >no loss since pirates will never buy software to begin with.  The main point is
  18. >that, companies have found ways to combat piracy - OUTPRICE them!
  19.  
  20.  
  21.     Can't be done.
  22.  
  23. >For instance, take a game like NOVA 9:
  24. >
  25. >    4 HD disks @ $5 = $20
  26.  
  27.  
  28.     Most pirates get HD 1.44mb disks for about 90 cents each
  29.     from companies like MEI.  In fact, a number of the 
  30.     pirates that I know--that is, the true skum who make it
  31.     their life to sell illegal copies w/manual & disks--get disks
  32.     for free by getting demo disks from companies.
  33.  
  34.  
  35. >    Manual     @ $5 = $ 5
  36.  
  37.  
  38.     Manuals are distributed online, scanned in with a scanner and OCR.
  39.  
  40.  
  41. >    TOTAL           = $25
  42.  
  43.  
  44.     Total:  Maybe $5.00.  Plus the cost of disk labels.
  45.     Less if they use puncked 720k's.
  46.  
  47.  
  48. >    Original      $26
  49.  
  50.  
  51.     Of course, you forgot the development costs, programmers salaries,
  52.     support staff, advertising, box, packaging, shipping.  Materials
  53.     are *nothing*.
  54.  
  55. >Damn, for a $1 difference, why wouldn't anyone get the original (disks, manual
  56. >and box!).
  57.  
  58.  
  59.     Because some people are greedy sleaze.
  60.  
  61.  
  62. >As in our local context, companies can, if they deem necessary, lower the
  63. >prices to force the pirates out of the market.
  64.  
  65.  
  66.     It can't be done.  Companies that produce the games must pay 
  67.     MUCH more than just the costs of materials.  They cannot compete
  68.     with people who pay only for, maybe, 1/6th or 1/8th of the 
  69.     MATERIALS ONLY cost.
  70.  
  71.  
  72.  
  73. -- 
  74.       Blaming "society" for your problems is like blaming clouds for rain.
  75.  ---  boycott == coercion == censorship == closed mindedness == cowardice  ---
  76.           "Psalms 23:1  The LORD is my shepherd; I shall not want."  
  77.         Shepherds are for sheep.   -----      Pain teaches.
  78.