home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29785 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-09  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!waikato.ac.nz!comp.vuw.ac.nz!cc-server4.massey.ac.nz!pnv.palm.cri.nz!hrprac
  2. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  3. Subject: OPINION:Star control II
  4. Message-ID: <hrprac.2@pnv.palm.cri.nz>
  5. From: news@massey.ac.nz (USENET News System)
  6. Date: Sat, 9 Jan 93 22:28:13 GMT
  7. Organization: DSIR, Palmerston North, New Zealand
  8. Keywords: Star control II
  9. Lines: 21
  10.  
  11. Hi there!
  12.  
  13. Just thought I'd post to compliment a good game. It's got good graphics + 
  14. sound plus a pretty reasonable story-line as well. You play the part of the 
  15. captain of a starship in a galaxy subjugated into slavery by an evil alien 
  16. race. Your aim is to rebuild an alliance of friendly races to save the 
  17. galaxy! The game begins with a bare bones starship which you must improve 
  18. by 'buying' add-ons with resources mined from other worlds. New 
  19. types of additions become available as you discover new technologies, 
  20. bigger and better weapons etc. Don't expect 400 different types of 
  21. item though, this is no megatraveller. Combat is handled arcade style 1 on 1 
  22. with enemy ships. The game runs to a time-line with a fair few sub-plots (
  23. questy type things) running parallel to the main plot. i.e. its fairly 
  24. linear but has some interesting kinks.
  25.  
  26. One of the standout things about SCII for me was the sense of humor of its 
  27. writers. There are some real gems in this one! 
  28.  
  29. I liked it! 
  30.  
  31. Dale Ogilvie
  32.