home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29553 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-08  |  3.5 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.ibm.pc.games:29553 rec.aviation.simulators:897
  2. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games,rec.aviation.simulators
  3. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!eagle!tedwright.lerc.nasa.gov!wright
  4. From: wright@lims01.lerc.nasa.gov (Ted Wright)
  5. Subject: Re: HOTAS control of fligt simulators
  6. Message-ID: <wright.91.0@lims01.lerc.nasa.gov>
  7. Lines: 57
  8. Sender: news@eagle.lerc.nasa.gov
  9. Nntp-Posting-Host: tedwright.lerc.nasa.gov
  10. Organization: NASA Lewis Research Center
  11. References: <wright.89.0@lims01.lerc.nasa.gov> <1993Jan6.152937.22932@netcom.com> <wright.90.0@lims01.lerc.nasa.gov> <1993Jan7.184659.7676@titan.tsd.arlut.utexas.edu>
  12. Date: Fri, 8 Jan 1993 14:43:40 GMT
  13. Lines: 57
  14.  
  15. In article <1993Jan7.184659.7676@titan.tsd.arlut.utexas.edu> larry@tsd.arlut.utexas.edu (Larry Maturo) writes:
  16. >From: larry@tsd.arlut.utexas.edu (Larry Maturo)
  17. >>Until I buy rudder pedals, I would like to use the X axis of my second
  18. >>joystick to control the rudder. I can't do this without a breakout box.
  19. >>
  20. >>Ted Wright (wright@lims01.lerc.nasa.gov)
  21. >
  22. >Where can you get this breakout box?  What is it refered to as?  I've seen
  23. >previous references to using multiple joysticks and even have a helicopter game
  24. >that can use them but I've never been able to figure out how you actually hook
  25. >up two since a PC can only have one game port.
  26.  
  27. It looks like this "breakout box" is not available anywhere, you have to
  28. build it yourself. The original post mentioned a group of people on
  29. Compuserve that apparently built a programmable version of this that
  30. could remap joystick buttons, connect more than 2 joysticks, etc. I
  31. was hoping for some information from them, but I have heard nothing
  32. so far.
  33.  
  34. If you just want to use two standard joysticks (for simulations like
  35. Falcon 3 or GS2000), you can use a Y adapter with a single game port
  36. or get a dual game port. I really liked the way Falcon 3 worked with
  37. 2 joysticks: right joystick controls ailerons and elevators, left
  38. joystick controls throttle and rudder. I can't fly GS2000 without
  39. 2 joysticks (I _need_ analog control of the collective).
  40.  
  41. The problem I would like to solve is, now that I have a Thrustmaster
  42. FCS, I can't use 2 joysticks (I mean the FCS and another joystick).
  43. The FCS uses the X & Y axis of the right joystick, and the Y axis of
  44. the left joystick for the coolie hat. It also uses both buttons on both
  45. joysticks. I would like to use my second joystick to control the X axis
  46. of the left joystick, but I need a way to disable the X axis and buttons
  47. for that joystick. Hence the need for the breakout box. I would also like
  48. to be able to flip a switch to re-enable the X axis and buttons of the 
  49. left joystick and diasble the coolie hat and buttons 3 & 4 of the FCS so
  50. that I can use 2 joysticks with programs that have never heard of or
  51. don't need the FCS.
  52.  
  53. Someone suggested that I could buy all of the Thrustmaster products:
  54. FCS, WCS, rudder pedals. This would be nice, and I probably will 
  55. eventually, but it won't do everything I want it to do.
  56. Programable button remapping and programable switching of
  57. even more analog inputs would solve all of my problems. 
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Ted Wright (wright@lims01.lerc.nasa.gov)
  62. -----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
  63. Version: 2.0
  64.  
  65. mQCNAiqvp90AAAEEAO0VFsrmnZhmALDOZEG6vPlTwB5jqM5swOkhDqJIOHOtyNug
  66. 2ZfCpsQUYcrVCKjGs4zaivEoiQxi+538mwNhL9HXQK+I3HR2xESzpJEoLiv62kMI
  67. cwVbEw9QAuxY7Z01KHi+bNYhYQvzBczaVttPJdOTvNpbUCzWIeKXEM95WINbAAUR
  68. tChUZWQgV3JpZ2h0IDx3cmlnaHRAbGltczAxLmxlcmMubmFzYS5nb3Y+
  69. =uu9S
  70. -----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
  71.  
  72.