home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29191 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-06  |  13.3 KB  |  334 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!spool.mu.edu!enterpoop.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!dmsilev
  3. From: dmsilev@athena.mit.edu (Daniel M Silevitch)
  4. Subject: Split Survey results (2 of 2, repost)
  5. Message-ID: <1993Jan6.124904.28316@athena.mit.edu>
  6. Keywords: split, survey
  7. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  8. Nntp-Posting-Host: w20-575-68.mit.edu
  9. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  10. Date: Wed, 6 Jan 1993 12:49:04 GMT
  11. Lines: 321
  12.  
  13. Results of Comp.sys.ibm.pc.games split survey - raw data
  14.  
  15. (My comments on this survey to appear in a seperate post.)
  16.  
  17. Total number of responses recieved: 146
  18.  
  19. Question #1: Do you support a split of this group?
  20.  
  21. Yes                     107
  22. No                      39
  23.  
  24. Question #2: What type of split do you support (genre, manufacturer,
  25. other)?
  26.            
  27. Genre                             112
  28. Message Type*                       6
  29. Manufacturer                        5
  30. Other/None                         22
  31.  
  32. *Split according to .announce, .reviews, .hints, .discussion (or .d) etc.
  33.  
  34. Question #3: What sub-groups would you like to see created?
  35.  
  36. .misc                             61
  37. .adventure                        55
  38. .rpg   (.crpg)                    50
  39. .flight (.flight_sim)             50
  40. .simulation                       45
  41. .arcade                           43
  42. .strategic (.strategy)            39
  43. .advocacy                         27
  44. .action                           26
  45. .announce (.news, .info) 
  46.           (moderated)             22
  47. .forsale (.market)                17
  48. .military (.wargames)             15
  49. .sports                           12
  50. .discussion (.d)                   9
  51. .hints                             9
  52. .piracy (.piracy.debate)           8
  53. .puzzle                            6
  54. .compatability                     5
  55. .ethics                            5
  56. .bugs (.patches incl.)             4
  57. .cracks                            4
  58. .network                           4
  59. .reviews                           4
  60. .sci-fi                            4
  61. .civilization                      3
  62. .commercial                        2
  63. .driving                           2
  64. .educational                       2
  65. .microprose                        2
  66. .modem                             2
  67. .origin                            2
  68. .shareware                         2
  69. .cdrom                             1
  70. .cinema                            1
  71. .demos                             1
  72. .dynamix                           1
  73. .futures                           1
  74. .multimedia                        1
  75. .oldergames                        1
  76. .other  (not .misc)                1
  77. .programmer                        1
  78. .reorg.d                           1
  79. .rumours                           1
  80. .sierra                            1
  81. .ssi                               1
  82. .wolf3d                            1
  83.  
  84. Question #4: Do you use a kill-file?
  85.  
  86. Yes                       51
  87. No                        76
  88.  
  89. Question #4a: If yes, is it effective?
  90.  
  91. Yes                       14
  92. No                        19
  93. Not very                  22
  94.  
  95. (Note: some people responded to 4a after answering no to 4)
  96.  
  97. Question #5: Any other comments?
  98.  
  99. (Selected comments, from various points of view, in no particular order)
  100.  
  101. I would definately vote against any split based on manufacturer.
  102. I think that kind of split would go against my ideal of the net.
  103.  
  104. Even if the group gets split, I will still remain subscribed to all
  105. the sub-groups.  Regardless fo how they get split.  I read this group
  106. almost everyday, it averages about one hundred or so new articles
  107. a day, depending on whether or not it's mid-term or final exam time.
  108.  
  109. I tire of sifting through miles and miles of piracy debates.
  110.  
  111. Using a kill file is much more efficient when the same number of
  112. articles is split into several groups, even if one reads all the
  113. groups created by the split.
  114.  
  115. - I don't really wish to have another messy split like just occured in 
  116. the IBM hardware groups.
  117.  
  118. I don't really care how the group is split just so long as 
  119. something is done and soon. 
  120.  
  121. Make crossposting a crime.
  122.  
  123. I am unsure of how avialable nice newsreaders like nn or trn are.  If
  124. indeed, the vast majority of c.s.i.p.g readers are stuck with a
  125. newsreader like rn, where there is no "thread-mode", then perhaps a
  126. split is not out of the question.  If nn and trn are widely available,
  127. no split is necessary. 
  128.  
  129. Please do this soon!  I'm all for it!
  130.  
  131. I think a split cannot  be logically done since computer games are
  132. an ever-evolving topic.
  133.  
  134. The volume of csipg is quite manageable when I only look at the subject
  135. lines and read the articles that interest me.
  136.  
  137. I feel that the recent volume of messages ABOUT reorganization is
  138. seriously culpable for the unreasonable increase in volume.
  139.  
  140. PLEASE!!! Don't try to fix something that isn't broken.  This
  141. thread is the result of people who don't know how to use their
  142. newsreaders to filter out what they do not want. A split would
  143. be detrimental not only to the group as a whole, but we would
  144. have neophytes cross-posting and wasting even more net.bandwith.
  145.  
  146. Sorry, but I can't see any advantage to splitting this group. All that
  147. would be accomplished would be creating a bunch of groups to read, rather
  148. than just one. I think a vast majority of the readers of c.s.i.p.g have
  149. varied enough game interests that they would pick up all the new groups,
  150. rather than just a select few...
  151.  
  152. Encourage people to state clearly somehow in the header which game it's
  153. about, if the post is indeed a bout a specific game.  This really isn't
  154. an important group anyway, so people shouldn't complain too much about
  155. the inconvenience reading it causes them.
  156.  
  157. The split is necessary, because the subject keywords have already
  158. been suggested, but are not adhered to at all (and there is no way
  159. to make sure that they are).  At least with a split, it is obvious
  160. where posters should put things.
  161.  
  162. I usually like to play games of ALL GENRES, and I just
  163. don't want to go to the trouble (or anyone with a reasonable mind) 
  164. determining if the subject fit the group.
  165.  
  166. The main problem I see with a group split is the volatile nature of this
  167. group. Some genres may cause a very low traffic, until suddenly a great new
  168. game comes out which gives rise to a lot of discussion. An other problem
  169. is how to determine in which subgroup a particular game fits. This will
  170. probably become increasingly difficult as games become more comples (Is
  171. Wing Commander a flight simulator, arcade game, interactive movie, or
  172. what?).
  173.  
  174. I think it's good to read all the posts, becoz everytime I see something
  175. I wanted to have for quite a while... If subgroups are to be
  176. used, Me thinks this will disappear etc. !!!
  177.  
  178. I do not think a split is *necessary* although it may be *desireable*.
  179.  
  180. Let's get this split through soon.  While I'll probably end up reading all
  181. of the new groups, at least I can minimize the number of things I have to
  182. look for at any one time.
  183.  
  184. DO NOT MAKE groups like .bugs .patches .manufacturers etc., not 
  185. fitting the above scheme, where you would have to read all of these
  186. groups to find things in genres of interest.
  187.  
  188. My hope is that the brainless people will not be smart enough to
  189. find the smaller subset of groups as easily, and even if they did
  190. there would be less of them.
  191.  
  192. Do not create a .misc or .d subgroup. All the traffic will go there.
  193. Remove c.s.i.p.g (the "root" group) in the process of splitting, otherwise
  194. you end up with an unchanged csipg traffic and empty subgroups.
  195.  
  196. A split would be fine, if there were clean 'fault lines', but
  197. I don't see any.
  198.  
  199. I think splitting is a bad idea. Look at comp.binaries.ibm.pc.* or 
  200. misc.forsale*. Regardless of frequent postings as to what the charters on
  201. those groups are, people post in one of the groups seemingly at random or
  202. cross-post to all the groups. 
  203.  
  204. This is an excellent idea, as there seems to be enough interest in
  205. particular classes of games ( in my case "adventure" games to provide
  206. useful traffic, and save the time of sifting through the non-useful. 
  207. I support it !
  208.  
  209. FABULOUS IDEA. On the other hand, since my tastes in gaming run the gamut,
  210. I'd have to subscribe to all the new sub-groups
  211.  
  212. I believe the snots who always say "use a better newsreader" should go
  213. hang.  Some of us (especially on the VMS side) have to make do with what
  214. we got.  A separation into subgroups is much fairer and equitable for all.
  215.  
  216. If it is proposed to split csipg into more than four new groups, I will
  217. vote no to all of them.
  218.  
  219. I believe that something must be done about this newsgroup.   
  220. There has come a time when this group has grown too large to  
  221. fully meet the needs of all its readers.  In order to meet these  
  222. needs, the enormous volume of mail must be split into some form  
  223. of hierarchy that organizes this mess into newsgroups that  
  224. everyone can easily go through at their leisure.
  225.                               Soapbox mode off now  :)
  226.  
  227. I can't understand why some people don't like the idea of split. There is
  228. way too much traffic now. I go home for one week, and when I return, half
  229. of the messages have already been deleted, only thousand or so remains. Ha.
  230.  
  231. I believe that a split would not appreciably reduce the volume of material 
  232. bounding around. All a split would do is create a number of new groups for 
  233. me to read and a pile of crosspostings to wade through.
  234.  
  235. I enjoy the group and find it helpful and infromative. 
  236. I think with a little management(GASP) that more people 
  237. could find it as helpful. 
  238.  
  239.  Just one: if there is a split keep the number of new news groups to
  240.  an absolute minimum. Take a long, hard look at traffic levels and decide.
  241.  Remember that people will usually end up posting in *.misc anyway.
  242.  
  243. The main worry of splitting groups is the fact that overall traffic
  244. may increase due to cross-posting. Subject headers, while not being
  245. used consistently, still do a pretty good job.
  246.  
  247. However...since I enjoy more then one genre of game across all
  248. developers..I think a split is useless now. A good Kill file and a
  249. threaded reader work fineZ!!!!
  250.  
  251. Might as well add a .piracy so we can confine the crap to one place.
  252.  
  253. It's probably not gonna work. There's just too many people that don't
  254. know what type of games they're playing. Where would you put Wing
  255. Commander, .arcade or .simulator? What about Privateer, .strategy or
  256. .simulator? 
  257.  
  258. For .announce, who should be the moderator?
  259.  
  260. Cross-posting between groups is expected for some games (e.g.
  261. is WC2 arcade or flight_sim or sci-fi?) but it is still better
  262. than one big group.
  263.  
  264. Splitting the group would be really stupid, there would just be a
  265. TON of cross-posted messages and things would just turn into a mess.
  266.  
  267. I *don't* want to see the group fragmented into a large number of
  268. subgroups. I know it's a hassle having a large group, but a large group is 
  269. a healthy group.  If you split it up too much, it's not worth everyone's
  270. time to read, and so the quality goes down, and fewer people read, and the 
  271. quality goes way down, and finally everyone abandons the group.
  272. I enjoy the "cross-pollenization" that goes on, and I would hate to see
  273. that end.  I *like* the diversity, and all the splits I've seen suggested
  274. would weaken that diversity.
  275.  
  276. Watch out for the .net.police....
  277.  
  278. I think any split will be more of a pain in the ass than anything else.
  279. But a split to Adventure, RPG (or would they form one?), Action/Arcade,
  280. Sims wouldn't be too bad.  Then there would still be a catchall group
  281. needed.  How does one separate flight and combat sims from Civ and
  282. Simcity types?  Then there are sports games...
  283.  
  284. The comment that you'll get from the anti-split is that people should use
  285. kill files.  Well, I use kill files, and every time a new game comes out
  286. that I'm not interested in, I have to put it in there.  This is
  287. particularly annoying since people spell the game differently.   For
  288. example:
  289.     X-Wing
  290.     xwing
  291.     xWing
  292.     x Wing
  293.     XWING
  294.  
  295. Do not split the group. All issues discussed in this group have a valid 
  296. right to be here. If you want to enforce rules in regards to keywords in
  297. the subject line to help people reduce unwanted posts, then I am in favour
  298. of this 100%. Spliting the group will have very little effect other than 
  299. frustation for those who like it the way it is. 
  300.  
  301. Any split of c.s.i.p.g is a bad idea. It would only work if groups were
  302. moderated or strongly policed. Incidentally, remember what policing in
  303. comp.binaries.ibm.pc.archives led to? ;-)
  304.  
  305. I think there's risk that there will be further splits in the future if
  306. start do to it now. Suddenly everbody is requesting a subgroup for 'their' 
  307. narrow topics. No, leave it as it is. (I really enjoy reading all these
  308. comments and it's also a good indicator of the spread of the games)
  309.  
  310. These long NAMES are kind of tiresome too. Please don't make us type 
  311. comp.sys.ibm.pc.games.role-playing.origin.recent for example.
  312.  
  313. More newsgroups would result in people who subscribe to all of them reading
  314. articles that are crossposted and articles that are in the wrong group.
  315.  
  316. I think you need to point out to people that splitting
  317. the group will _not_ stop them from reading all the
  318. stuff they currently read because they can still
  319. subscribe to all the groups.  It will just allow
  320. more organization to the topics, make it easier
  321. to find topics of interest, etc..
  322.  
  323. Any newsgroup that brings in several hundered messages per day is prime for
  324. splitting IMHO. Additionally kill files just don't work for this group. I
  325. killed VGAPl* and now its coming up as VGA Planets. <growl>
  326.  
  327.  
  328. End of survey raw results.
  329.  
  330. Daniel Silevitch                              dmsilev@athena.mit.edu
  331. Massachusetts Institute of Technology
  332.  
  333.  
  334.