home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29188 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-06  |  2.2 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!enterpoop.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!dmsilev
  3. From: dmsilev@athena.mit.edu (Daniel M Silevitch)
  4. Subject: Re: GAME BYTES: ARJ compression.  O.K.?
  5. Message-ID: <1993Jan6.123508.27487@athena.mit.edu>
  6. Keywords: game bytes magazine
  7. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  8. Nntp-Posting-Host: w20-575-68.mit.edu
  9. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  10. References:  <1993Jan6.011656.20486@b11.b11.ingr.com>
  11. Date: Wed, 6 Jan 1993 12:35:08 GMT
  12. Lines: 34
  13.  
  14. In article <1993Jan6.011656.20486@b11.b11.ingr.com>, ross@kaos.b11.ingr.com (Ross Erickson) writes:
  15. |> --
  16. |> A quick question to all game bytes reader, present and future:  Due to
  17. |> my constant battle to enhance Game Bytes by adding more to it yet
  18. |> still having to fit it on a floppy for transportation purposes, I
  19. |> resorted to compressing issue #8 with the ARJ compression program
  20. |> (version 2.3).  I wound up saving over 100K of space vs. PKZIP 1.1 and
  21. |> thus could fit it on a 1.2MB floppy.  The program (ARJ) is not as
  22. |> widely known as PKZIP, yet is far superior in terms of features and
  23. |> compression ability.  Without it, I would have been in a real bind.
  24. |> Who knows what the future of PKZIP holds.  I'll evaluate that as it
  25. |> happens.
  26. |> 
  27. |> My question is, does anyone vigorously object to my continuing to use
  28. |> ARJ for future editions of the magazine?  I'm also considering sending
  29. |> up each issue as a self-extracting ARJ so the program itself wouldn't
  30. |> be necessary to have to extract the magazine.  Any thoughts on the
  31. |> matter?  Post them publically if you like as we might start an
  32. |> intelligent debate on the matter.  On the other hand, you opinion,
  33. |> emailed to me, is also valuable and takes up far less bandwidth.
  34. |> 
  35. |> Thanks for reading Game Bytes.
  36. |> 
  37.  
  38. ARJ is a great program, and we all should use it for compression. In the
  39. case of Game Bytes, it also has another advantage: ARJ supports multi-
  40. volume archives, while ZIP does not. Remember the INCA demo? That was
  41. arj'ed, as it was the only way to split the 5 meg demo into something
  42. reasonable.
  43.  
  44. I applaud your decision. (BTW, Issue #8 was great :)
  45.  
  46. Daniel Silevitch                               dmsilev@athena.mit.edu
  47. Massachusetts Institute of Technology
  48.