home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28997 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-05  |  3.0 KB  |  69 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!mcdchg!chinet!pat
  3. From: pat@chinet.chi.il.us (Patrick Louis Sugent)
  4. Subject: Re: Dune : the building of a dynasty - why no reviews
  5. Message-ID: <C0DE3K.DAA@chinet.chi.il.us>
  6. References: <C09nI3.Kzw@chinet.chi.il.us> <1993Jan3.143031.28349@nuscc.nus.sg>
  7. Date: Tue, 5 Jan 1993 07:28:31 GMT
  8. Lines: 59
  9.  
  10. law40003@nusunix1.nus.sg (TAN YEW KEONG) writes:
  11. >Patrick Louis Sugent (pat@chinet.chi.il.us) wrote:
  12. >:   Is it just me, or is this game REALLY tough?  I'm only on the fifth
  13. >: mission and I'm already getting slaughtered.  I'm normally pretty good
  14. >: at these sorts of games.  Then again, maybe I just haven't figured out
  15. >: a strategy yet.  Either that, or I need to keep better track of my units.
  16. >: I don't know how many times I've left an important piece in the middle
  17. >: of the desert as (accidental) worm bait.
  18. >:
  19. >Strategy is to attack them from behind. If you're Atreides, use sonic
  20. >tanks at maximum distance - the whole screen. Incidentally, sonic tanks
  21. >work best at Fastest mode, at slow mode, the range of the sonic blast is
  22. >reduced to 1/5 of the Fastest mode range. This is strange - is it a bug?
  23. >If so is there a patch for it?
  24. >
  25. >At fastest mode, the sonic tank has the best range. It is the ideal
  26. >rocket turret killer, and since the sonics can pass thru everything, it
  27. >kills everything real fast.
  28.  
  29.   This has got to be a bug and an annoying one.  However, this tip
  30. probably allowed me to win the game.  I don't think I would have realized
  31. that sonic tanks were of any value when, in fact, they are of great value.
  32. Playing in top speed makes _me_ hyper though. :-)
  33.  
  34. >> [my comments comments about not liking real-time combat with
  35. >>  "a billion" different pieces deleted.]
  36.  
  37. >I initially did not like the real time, but with practice, I found that
  38. >the real time added a helluva lotta stress to the game, making it so ...
  39. >so orgasmic at times. The way to keep track of the pieces is to do one
  40. >thing at a time, and not be too ambitious and embark on multiple
  41. >offensives - we're only human!
  42.  
  43.   Now that I finished, I agree. :-)  It was a tough game though (for me
  44. at least).  Does anyone care to comment on House Harkonen (sp?) and Ordos?
  45. Having only played Atreides,  I'd be interested in hearing what the others 
  46. are like, but I don't think my stress levels can take replaying another
  47. House just now.  
  48.  
  49. >It's difficult, but I finished just 2 hours ago. Seems that the Freemen
  50. >made life a little easier for me. 
  51.  
  52.   How?  I was never able to really utilize my Fremen.  I don't know why
  53. I bothered to build a Palace.  As far as I could tell, the Fremen button
  54. produced tough infantry units, but not really anything all that special
  55. (like a missle of death headed for the other guys base. :-)   )
  56.  
  57.   I'm glad the creators made it easy to save/reload.  Without
  58. that feature, the final battle would be impossible (methinks).
  59.  
  60.   Anyway, thanks for your comments and tips.  They were very helpful.
  61.  
  62. Pat
  63.  
  64.  
  65. -- 
  66. Patrick Sugent                       
  67.  
  68. pat@chinet.chi.il.us             
  69.