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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / atari / st / 19624 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-12  |  4.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!sdd.hp.com!spool.mu.edu!enterpoop.mit.edu!mintaka.lcs.mit.edu!ai-lab!case!dmb
  2. From: dmb@case.ai.mit.edu (David Baggett)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: RFD: What to do with comp.binaries.atari.st/comp.sources.atari.st?
  5. Date: 12 Jan 1993 02:13:41 GMT
  6. Organization: MIT Artificial Intelligence Laboratory
  7. Lines: 89
  8. Message-ID: <1it9glINN3m9@life.ai.mit.edu>
  9. References: <hjv.726673126@groucho.phil.ruu.nl> <1iplbiINN58q@life.ai.mit.edu> <hjv.726761347@groucho.phil.ruu.nl>
  10. NNTP-Posting-Host: case.ai.mit.edu
  11.  
  12. In article <hjv.726761347@groucho.phil.ruu.nl> hjv@phil.ruu.nl (Hendrik Jan Veenstra) writes:
  13. >Once there was a time when reading c.s.a.st was fun and interesting 
  14.  
  15. There was a time when owning an Atari was fun and interesting; the two
  16. are correlated.
  17.  
  18. >I'm afraid the biggest cause of the
  19. >current S/N ratio is the continuous stream of pro/con Atari threads -- with
  20. >a functional contents of approx 0.00, always repeating the same religious
  21. >arguments, etc, etc.
  22.  
  23. Functional contents of 0?  On the contrary, there's been enough 
  24. good information in these threads that by reading them alone (and
  25. taking them to heart, and acting upon them), Atari could make a
  26. good start at turning things around.  Not only that, but LET THIS
  27. BE A LESSON TO YOU when you buy another machine.  Quite educational
  28. all around, I think.
  29.  
  30. Besides, if you don't like reading stuff from any of us (on either side
  31. of the issue), just kill our messages.  Are you proposing we should
  32. censor ourselves so YOUR personal newgroup experience will be better?
  33.  
  34. >In the meantime I think I (and most other c.s.a.st readers) know all about
  35. >Atari's inadequacies.  There's little use in repeating the same stuff over
  36. >and over again.  Please, tell me something new.
  37.  
  38. Something new:  You're wrong if you think every reader of this group
  39. knows how "inadequate" Atari is now.  While there are deluded people
  40. left I feel an obligation to counter the cheerleading.  I've been a
  41. part of this community for 7 years, and I've put an incredible amount
  42. of energy into it -- emotional and otherwise.  Why should I let people
  43. revise history?  Why should I let people say things like "Double Click
  44. DESERVED to fail," when I know that's not true?  Why should I let
  45. people say, "The Falon doesn't need expansion slots," or "The Falcon
  46. runs better OS's than the PC?"
  47.  
  48. >And another obvious remark: if people really hate Atari that much, why do
  49. >they make themselves (and others) tired with writing articles in this
  50. >group?  
  51.  
  52. Partly because I don't want people to be conned into wasting money on a
  53. company that doesn't give a good goddam about its users.  (Yes, despite
  54. the fact that Eric Smith posts notes about MiNT/MTOS every once in 
  55. a while.)
  56.  
  57. Atari is now a small cadre of fatcats that are making a quick buck off
  58. their remaining supporters' ignorance.  It's reprehensible, and I see
  59. no reason to let it go unchallenged (like 99% of the former Atari
  60. developers, who just up and left without setting the record straight
  61. with "the masses").  I care, OK?  So shoot me.
  62.  
  63. How can you possibly say
  64.  
  65. >Yes, indeed, I'm not interested whatsoever in what anyone thinks about Atari.
  66.  
  67. and then
  68.  
  69. >That's why I'd like to see some threads moved, aborted, killed, stopped.
  70.   
  71. in the same breath?  The reason people like me don't post lots of
  72. technical info here anymore is because there's nothing to talk about!
  73. Any of us who had any desire whatsoever of making money in the ST
  74. market have either long left, or have long since realized the ST market
  75. is dead.  You expect me to add stuff to the picture formats list, or
  76. write more sample playing utilities now?    No one gives a damn
  77. anymore, because the market is *dead*.
  78.  
  79. >And please, don't yell that much.  There's nothing wrong with my eyes
  80. >or ears.
  81.  
  82. If you want to set the tone of the group, why not post some "good 
  83. technical info" yourself?  I didn't come up with stuff like that out
  84. of thin air, you know.  It takes work to write a 5 page article
  85. on playing samples (or whatever).  Be our guest.
  86.  
  87. >>BTW, if you want a new group, read news.announce.newgroups and learn
  88. >>about the hideously annoying (and flame-prone) process you have to go
  89. >>through before you can create it.
  90. >
  91. >I know all about it -- that's why I'm not running a RFD or CFV (sp?)...
  92.  
  93. Well I did, for comp.sys.atari.st.tech.  That's my useful techinical
  94. contribution for the decade.
  95.  
  96. Dave Baggett
  97. --
  98. dmb@ai.mit.edu           MIT Artificial Intelligence Laboratory                  
  99. ADVENTIONS: interactive fiction (text adventures) for the 90's!
  100. dmb@ai.mit.edu *** Compu$erve: 76440,2671 *** GEnie: ADVENTIONS
  101.