home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / apple2 / 26575 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-08  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!vnet.ibm.com
  2. From: Pauley@vnet.ibm.com (Paul Benson)
  3. Message-ID: <19930108.064317.377@almaden.ibm.com>
  4. Date: Fri, 8 Jan 93 09:37:49 EST
  5. Newsgroups: comp.sys.apple2
  6. Subject: Re: Spy Hunter GS???
  7. Organization: IBM Personal Computer Co. - PS/1 Development
  8. Disclaimer: This posting represents my views, not necessarily IBM's.
  9. News-Software: UReply 3.0
  10. References: <9301080413.AA00190@wave.scar.utoronto.ca>
  11. Lines: 21
  12.  
  13.  Sadasivam, Krishna Madur wrote:
  14. > Now I'm curious: If you had any choice, what Apple II game (not IIgs) would
  15. > YOU pick to be enhanced for the IIGS? Maybe this'll give some programmers
  16. > a few ideas, eh?
  17.  
  18. My favorite would be Elite.  Imagine: Solid space craft would be extremely
  19. easy with the GS line fill capability not to mention quick; nice colors;
  20. great sound; even larger universe (remember it was made for a 48K machine);
  21. Blue Danube would play while you are auto-docking (like it did for the
  22. C64); even faster animation if the game took advantage of people with
  23. math coprocessors.  This is about the only old game I play; and I keep
  24. hoping that I may have the time to do this just for myself (but I never
  25. see this happening).  I can honestly say I would pay $100 for this game
  26. if it were spiffed up for the GS (and of course was at least as functional
  27. as the old one).  Nothing better than becoming a bounty hunter and just
  28. warping into an anarchic world to kill the bad guys then getting there
  29. cargo.  What is the trick to get into the alien warp space? Control-W?
  30. or was that just on the C-64?  Oh well, to dream.
  31.  
  32. Pauley
  33. GEnie: P.Benson1
  34.