home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 18411 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-09  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!netcomsv!terapin!paulk
  2. From: paulk@terapin.com (Paul Kienitz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: LoadView(0) and sprites: bug in kickstart?
  5. References: <rp+fs*C82@lionfl.adsp.sub.org>
  6. Message-ID: <paulk.35qd@terapin.com>
  7. Date: 8 Jan 93 20:39:55 PST
  8. Organization: BBS
  9. Lines: 17
  10.  
  11. > > Now, I LoadView(0) and thought all was ok until a friend of mine
  12. > > tested it on his 4000 and said 'seriously slim sprite of yours'.
  13. > > He use a superhires pointer and my sprite was displayed in
  14. > > superhires too.
  15.  
  16. > Just before taking over the hardware (well, branching your copper
  17. > list), and BEFORE calling LoadView(0), open a simple, lowres
  18. > screen, using OpenScreen from intuition.
  19.  
  20. > Limit the bitmaps to 1 bitplane, and as small as possible to avoid
  21. > loss of memory. But after all, any AA machine have got 2 megs
  22. > minimum.
  23.  
  24. It's not uncommon for screen blankers and such to open screens using
  25. zero bitplanes.  I wonder if this is officially legitimate and
  26. supported as a way to create a one-color display of a given
  27. resolution.
  28.