home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8377 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-05  |  2.0 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.amiga.graphics:8377 comp.sys.amiga.misc:19410
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.misc
  3. Path: sparky!uunet!gatech!rpi!usc!wupost!emory!sol.ctr.columbia.edu!usenet.ucs.indiana.edu!cineret!shulick
  4. From: shulick@cineret.ucs.indiana.edu (Sam Hulick)
  5. Subject: ADPro2 really sucks
  6. Message-ID: <C0D5nM.Ju2@usenet.ucs.indiana.edu>
  7. Originator: shulick@cineret
  8. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  9. Nntp-Posting-Host: cineret.ucs.indiana.edu
  10. Reply-To: shulick@cineret.ucs.indiana.edu
  11. Organization: Vallen Software
  12. Date: Tue, 5 Jan 1993 04:26:10 GMT
  13. Lines: 28
  14.  
  15.  
  16. I've had it w/ ADPro2.  It worked ok in the past, but now this is it.
  17. Check this out:
  18.  
  19. I used a friend's program to save MPEG frames into QRT-24 bit files.  My
  20. AREXX script kept barfing for some reason, so I did it by hand to see
  21. what was going on.  I load in frame1.. Each frame is 160x128 qrt24bit.
  22. So I load 1st frame, change it to HAM, lores, nolace.  Very small pic,
  23. about 16k.  I save that into an ANIM using the ANIM saver that comes w/
  24. FRED (or MorphPlus.. it was on those disks).  Saved ok.  I load QRT
  25. frame 2, execute, save.. but when I try to append, the requester just
  26. vanishes.  I check CHIP memory.. 8k!?!?  And then, to top it all off,
  27. when I exit ADPro, it "wraps up" the ANIM into a nice 8Meg file.  Where
  28. the hell did those 8Megs come from?  BTW, 8M was how much space I had
  29. left on that partition. I'd hate to imagine the file size if I had 200M
  30. free.  Conclusion?  *PUKE*  Time to look into something more memory
  31. efficient.  Is there an ImageMaster demo lying around?
  32.  
  33. On a side note, there are NO good PD anim-builders for the Amiga.  All the
  34. ones I tried couldn't handle combining HAM pics into a working anim.
  35. This is pretty pathetic, considering ANIM format has been around for
  36. years.
  37.  
  38. -- 
  39.     // Amiga 3000   ___ \ Sam Hulick: shulick@indiana.edu (NeXTmail OK!)
  40.    // 68030 25 MHz /__/\ \ My opinions wear combat boots.  Or whatever.
  41. \\// OS 2.04       \__\/ / "Walk!  Not bloody likely.  I am going in a
  42.  \/                     / taxi."  --George Bernard Shaw
  43.