home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17760 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-09  |  3.2 KB  |  95 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!sol.ctr.columbia.edu!usenet.ucs.indiana.edu!navajo!shulick
  3. From: shulick@navajo.ucs.indiana.edu (Sam Hulick)
  4. Subject: Re: New Game Standards***
  5. Message-ID: <C0MBzw.Hzy@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Keywords: Games,standards,Amiga
  7. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  8. Nntp-Posting-Host: navajo.ucs.indiana.edu
  9. Organization: Vallen Software
  10. References: <10JAN199310382936@v9000>
  11. Date: Sun, 10 Jan 1993 03:21:31 GMT
  12. Lines: 81
  13.  
  14. In article <10JAN199310382936@v9000>, sg7017095@v9000 (tomwoof) says most sayishly:
  15. >Proposed New standard for good Amiga games:
  16. >
  17. >These features should be automagically invoked and/or alterable through a
  18. >control panel/option menu:
  19. >
  20. >A) Installation:
  21. >
  22. >1) Hard disk installable
  23. >   - there's no excuse to omit this one.
  24.  
  25. Yeah, probably not.  Lots of game companies use non-standard
  26. weird-format floppies (non hd installable) so people can't copy them.
  27. Doesn't help though, the pirates out there can crack absolutely
  28. anything.  They should realize this & make games HD-installable.
  29.  
  30. >1) Take advantage of extra fast mem 
  31. >   - more features/moves/gameplay/extras...
  32.  
  33. Not at all.  That's unfair, for a person w/ an A4000, 10M FAST to have
  34. extra game features because he has more RAM, than some guy on an A500,
  35. 1M RAM.
  36.  
  37. >2) Take advantage of extra chip mem
  38. >   - more music/sound effects/samples
  39.  
  40. Again, a total unfairness to people on lower machines.
  41.  
  42. >3) Ensure the game works on new machines
  43. >   - it'll be a joke if it won't
  44.  
  45. Agreed.  Even if some application is really excellent, if it doesn't
  46. work on a) accelerated machines, b) OS 2.0+, it sucks.
  47.  
  48. >4) Take advantage of better chip sets (ECS/AGA...)
  49. >   - more music/sound effects/samples
  50. >   - more sprites/animation/colours
  51. >   - higher resolutions
  52.  
  53. And once again.  It would better if the box just said "Requires 1M CHIP"
  54. or "requires AGA" than to flaunt it in the faces of A500 owners, "nyah
  55. nyah, you can play this game but you can't have all the extra music and
  56. effects!"
  57.  
  58. >5) Support various processor types
  59. >   - 68000/20/30/40...
  60.  
  61. definitely.  More than half the Party92 demos didn't work on my A3000.
  62. Very disappointing.  Get with it, there are more CPU models out than
  63. just the 68000.
  64.  
  65. >6) Support various control inputs
  66. >   - analog/digital joysticks 1/2... buttons
  67.  
  68. That's a hardware thing.  Amiga can't handle 2+ button joysticks.
  69.  
  70. >7) ....
  71. >
  72. >Please feel free to add more and pass to your favourite/most-hated game
  73. >programmer(s)
  74.  
  75. ReadySoft.  Dragon's Lair I/II/III, not hard disk installable, laggy
  76. loading.
  77.  
  78. Ocean, just because their games are boring and are more like Nintendo
  79. material.
  80.  
  81. Reflections Software.  Shadow of the Beast I/II/III - EXCELLENT games.
  82. Especially III.
  83.  
  84. Discovery Software.  Dead company unfortunately.  But amazingly, their
  85. game Sword of Sodan (made in 1987, was it?), works on an A4000!
  86.  
  87. *HEIL* to Monkey Island 2, DarkSeed, and Legend of Kyrandia, for being
  88. fully HD installable, OS-friendly, and just plain GREAT games.
  89.  
  90. -- 
  91.     // Amiga 3000   ___ \ Sam Hulick: shulick@indiana.edu (NeXTmail OK!)
  92.    // 68030 25 MHz /__/\ \ My opinions wear combat boots.  Or whatever.
  93. \\// OS 2.04       \__\/ / "Walk!  Not bloody likely.  I am going in a
  94.  \/                     / taxi."  --George Bernard Shaw
  95.