home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17720 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-08  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!Nervid
  2. From: Nervid@cup.portal.com (Dave Dave Luke)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Civ crashing
  5. Message-ID: <73199@cup.portal.com>
  6. Date: Fri,  8 Jan 93 15:52:13 PST
  7. Organization: The Portal System (TM)
  8. Distribution: world
  9. References:  <1993Jan8.151715.20096@rtf.bt.co.uk>
  10. Lines: 28
  11.  
  12. Hi, I had problems with it crashing as well.  Two things I noticed are:
  13.  
  14. 1)  Always start from the icon (or maybe CLI).  I had Civilization set up in
  15. a dock and on the Tools menu using TollManager.  Every time I started the game
  16. from those two sources, it would crash within minutes.  Starting from the icon
  17. I have never had a problem.
  18.  
  19. 2)  When quitting to DOS, always use the keyboard to highlight the "Yesy, I
  20. want to quit" item instead of the mouse.  It crashed every time when I used th
  21. mouse to quit.
  22.  
  23. One More)  If you try to switch screens while playing, it will let you,
  24. however any inputs you put in with the mouse (and maybe with the keys) will
  25. still get registered in Civilization.
  26.  
  27. BTW, I finally finished a game.  All the others were too boring/easy or too
  28. hard.  Finally, I had a fun and challenging game at the middle level (prince?)
  29. .  Plus, I was able to finish and launch the spaceship.  I colonized with abou
  30. t three years remaining.  I won.  Then it allowed me to kepp playing (without
  31. accumulating more points).  I then changes all production to nukes galore.  
  32. That was fun.
  33.  
  34. Question:  I always had a 0% probablitilty of success with the spaceship.
  35. So I kept adding and adding stuff.  Everything, including fuel said I had 
  36. enough.  So I went ahead and ....   Oh, wait nevermind, the problem ended up
  37. being that I had the built a sh_tload of structure parts.  Didn't have enough.
  38. Dave Luke
  39. nervid@cup.portal.com
  40.