home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / acorn / 10275 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-11  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!waikato.ac.nz!aukuni.ac.nz!cs18.cs.aukuni.ac.nz!epoo1
  2. Newsgroups: comp.sys.acorn
  3. Subject: Re: No subject 
  4. Message-ID: <1993Jan10.115042.7139@cs.aukuni.ac.nz>
  5. From: epoo1@cs.aukuni.ac.nz (Edouard Poor)
  6. Date: Sun, 10 Jan 1993 11:50:42 GMT
  7. Sender: epoo1@cs.aukuni.ac.nz (Edouard Poor)
  8. References: <memo.844534@cix.compulink.co.uk>
  9. Organization: Computer Science Dept. University of Auckland
  10. Lines: 29
  11.  
  12. amclintock@cix.compulink.co.uk ("Cray Communications, Alex McL") writes:
  13.  
  14. >I have both ZIP and the recently posted infocom,
  15. >but I can't get either to work with my infocom .dat 
  16. >files. I have hitchhik, leatherg, and zork1 from a pc.
  17.  
  18. >I do have original infocom games from my pcw, but 
  19. >getting them off those funny amstrad disks is a pain 
  20. >in the butt.
  21.  
  22. >Has anyone a) got them to work.
  23. >           b) not got them to work?
  24.  
  25. mark me down for a)... I've got about 27 infocom adventures going so far,
  26. (Lost treasures of Infocom [mac version] accounting for most of those) and
  27. the only thing that was nessessary was to ftp the files across to my Arc.
  28.  
  29. As long as you are transferring the story.dat file OK then I cant see any 
  30. problems... Try transferring the files back onto PC disc and see if they
  31. still go--that should at least eliminate that possibility.
  32.  
  33. I do recall that some versions of infocom games came on specialy formatted
  34. discs--some of the PC ones I think, as well as other versions like the c64
  35. ones... The PC has a program that allows you to change a PC protected 
  36. infocom adventure into an unprotected one, but I don't have it about
  37. (check local PC BBS though.) I don't think those games had story.dat files
  38. though, so I suspect that this is not your problem.
  39.  
  40. Edouard
  41.