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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / object / 4724 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-06  |  1.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!milano!uudell!pensoft!usenet
  2. From: alex@laos (Alex D. Nghiem)
  3. Newsgroups: comp.object
  4. Subject: Re: Video Game Programming -- OOP language
  5. Message-ID: <1993Jan6.172614.5208@pencom.com>
  6. Date: 6 Jan 93 17:26:14 GMT
  7. References: <C0EqLI.H3G@csn.org>
  8. Sender: usenet@pencom.com (Usenet Pseudo User)
  9. Reply-To: alex@pencom.com
  10. Distribution: usa
  11. Organization: Pencom Software
  12. Lines: 37
  13.  
  14. Shawn:
  15.  
  16. I used to work for Origin, who makes video games for the PC, Nintendo Gameboy  
  17. and Super Nintendo.  The breakdown is as follows:
  18.  
  19. PC -- C++ and assembly
  20. Gameboy -- Z80 assembly
  21. Super Nintendo -- 658C16 (8 bit assembly with 16 bit registers)
  22.  
  23. I would guess that for the Sega, you'd have to write it in 68000 assembly,  
  24. since that is the chip of system.  They do have C compilers for the game  
  25. systems, but since space is such a premium and speed is the primary factor, the  
  26. programmers end up using assembly.  Now, keep in mind that they may be using  
  27. OOP techniques, even if the languages are not inherently object-oriented.
  28.  
  29.  
  30. Best regards,
  31.  
  32.  
  33. Alex Duong Nghiem          Phone: (512) 343-1111
  34. Pencom Software            Fax:   (512) 343-9650    
  35. 9050 Capital of TX Hwy N.  Mail:  alex@pencom.com
  36. Suite 300                  Mail:  co-Xist_support@pencom.com
  37. Austin, TX 78759           Mail:  co-Xist_info@pencom.com
  38. USA
  39.                            ****************************
  40.                            * NeXTMail gladly accepted *
  41.                            ****************************
  42.  
  43.  
  44. In article <C0EqLI.H3G@csn.org> shawnspo@teal.csn.org (Shawn Spotanski) writes:
  45. > I would like to know how video games are programmed.  Is this an Object
  46. > oriented programming language?  I am mainly interested in the Sega Genesis
  47. > games.
  48. > Thank You
  49. > Shawn Spotanski
  50.