home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / graphics / 13625 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-10  |  715 b 

  1. Path: sparky!uunet!wupost!waikato.ac.nz!canterbury.ac.nz!geoffrey
  2. Newsgroups: comp.graphics
  3. Subject: BEST WAY to scan 3D objects?
  4. Message-ID: <C0o2wE.IMt@cantua.canterbury.ac.nz>
  5. From: geoffrey@cosc.canterbury.ac.nz (Geoff Thomas)
  6. Date: Mon, 11 Jan 1993 02:00:13 GMT
  7. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  8. Nntp-Posting-Host: bkahu.canterbury.ac.nz
  9. Lines: 9
  10.  
  11.  
  12.  
  13. Anyone know what the best way is currently to scan in a bunch of
  14. 3D objects? Physical attributes of the objects (e.g. colour,
  15. internal structure) not important, but accuracy of the external
  16. shape and it's position are, and this applies over the whole surface
  17. of the object (e.g. both sides of a sphere).
  18.  
  19. Any hint, tips, ideas?
  20.