home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / graphics / 13587 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-08  |  1.7 KB

  1. Xref: sparky comp.graphics:13587 alt.graphics.pixutils:2875
  2. Path: sparky!uunet!noc.near.net!ceylon!genesis!abh
  3. From: abh@genesis.nred.ma.us (Andrew Hudson)
  4. Newsgroups: comp.graphics,alt.graphics.pixutils
  5. Subject: Re: Your one stop GRAPHICS shop!
  6. Message-ID: <9301084434@genesis.nred.ma.us>
  7. Date: 8 Jan 93 09:08:10 GMT
  8. References: <1993Jan6.150118.24767@a.cs.okstate.edu> <1ifdfaINNim7@hpscit.sc.hp.com> <1ij6taINN8rf@gvgspd.gvg.tek.com>
  9. Organization: Genesis Public Access Minix  +1 508 664 0149
  10. Lines: 27
  11.  
  12. In article <1ij6taINN8rf@gvgspd.gvg.tek.com> markg@gvgdsd.GVG.TEK.COM (Mark Gydesen) writes:
  13. >In article <1ifdfaINNim7@hpscit.sc.hp.com> klui@corp.hp.com (Kenneth K.F. Lui) writes:
  14. >>if full-color display hardware is available.  People won't have
  15. >>8-bit video forever, and I see the trend going towards 24-/32-bit
  16. >>video in the near future.  The trend is JPEG; GIF will die soon
  17. >
  18. >There is no need to go beyond 24 bit color, unless you want to store IR
  19. >or UV data as well as visible light. The human eye can only distinguish
  20. >up to 24 bits of color information.
  21. >
  22. >But then again, one never knows... for 3D images, or heat sensitive
  23. >images etc... beyond 24 might become practical, ... sorry for the
  24. >interruption.
  25. >
  26. >/------------- Mark Gydesen ---------------+--- Grass Valley Group ---\
  27.  
  28. Having worked on a project which samples at 48-bits (16-bit CCD
  29. * 3 planes) and then quantizes down to 24-bit I can say that
  30. the human eye CAN and does distinguish color information
  31. at higher than 24-bit/pixel.  This information is especially
  32. noticeable in highlights and shading, i.e. dynamic range.
  33.  
  34. When we get tired of those ugly 24-bit images we can get started
  35. on 36 and 48-bit images!
  36.  
  37. - Andrew Hudson
  38. North Coast Software
  39.