home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / graphics / 13396 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-05  |  819 b   |  23 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!watserv2.uwaterloo.ca!watserv1!megardi
  3. From: megardi@watserv1.uwaterloo.ca (Michael Gardi)
  4. Subject: Re: 2D bitmap to arbitrary positioned 3D (3 or 4)-gon. how or where?
  5. Message-ID: <C0DpKt.sH@watserv1.uwaterloo.ca>
  6. Organization: University of Waterloo
  7. References: <C0DE7r.Kqr@rahul.net>
  8. Date: Tue, 5 Jan 1993 11:36:28 GMT
  9. Lines: 12
  10.  
  11. In article <C0DE7r.Kqr@rahul.net> wilsont@rahul.net (Timothy Wilson) writes:
  12. >I'd like to know where to get info on how to take a bitmap and stick it on
  13. >to a polygon. 
  14. >
  15. >this is also known as texture mapping correct?
  16. >Timothy Wilson <wilsont@rahul.net>
  17.  
  18. In Dr. Dobb's Journal (Sept. and Oct. 92) Michael Abrash has done a very nice
  19. job of explaining and demonstrating (with source) a two-stage DDA texture
  20. mapper.
  21.  
  22. Mike
  23.