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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / ai / genetic / 10 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-08  |  1.1 KB  |  23 lines

  1. Newsgroups: comp.ai.genetic
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!ira.uka.de!sol.ctr.columbia.edu!hamblin.math.byu.edu!news.byu.edu!ux1!fcom.cc.utah.edu!mail.physics.utah.edu!freier
  3. From: freier@mail.physics.utah.edu (rodney james freier)
  4. Subject: Simple problems to solve genetically
  5. Message-ID: <1993Jan8.202702.21180@fcom.cc.utah.edu>
  6. Sender: news@fcom.cc.utah.edu
  7. Organization: University of Utah - Physics Department
  8. Date: Fri, 8 Jan 93 20:27:02 GMT
  9. Lines: 12
  10.  
  11.   I'm looking for a few simple games/problems that can be played/solved
  12. genetically.  I'm just trying to practice with the concept.  The best
  13. simple project I've been able to come up with so far is generating a
  14. Blackjack strategy genetically.  A hit or a stay decision will be based
  15. on two things:  the dealers up card and the current total of the player's
  16. hand.  
  17.   According to Scarne ( _Scarne on Cards_ ), there are simple strategies
  18. using only this info that can significantly reduce the bank's 5.3% or so
  19. advantage.  He gives his recommended strategies, and I thought it would
  20. be a good exercise to verify them with genetic programming.
  21.  
  22.   Any others?
  23.