home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 2187 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-12  |  3.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!usc!enterpoop.mit.edu!eru.mt.luth.se!lunic!sunic!aun.uninett.no!nuug!nntp.uio.no!hpx13.aid.no!jawil
  2. From: jawil@hpx13.aid.no (Jan Roger Wilkens)
  3. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  4. Subject: Re: How could SpaceBalls win?
  5. Message-ID: <1993Jan12.191419.13719@ulrik.uio.no>
  6. Date: 12 Jan 93 19:14:19 GMT
  7. References: <C0qwv7.G3G@lysator.liu.se>
  8. Sender: news@ulrik.uio.no (Mr News)
  9. Organization: University of Oslo
  10. Lines: 50
  11. Nntp-Posting-Host: hpx13.aid.no
  12.  
  13. In article <C0qwv7.G3G@lysator.liu.se>, marvil@lysator.liu.se (Martin Vilcans) writes:
  14.  
  15. |> TRSI's demo isn't very impressive. There are few new ideas in that
  16. |> one. 
  17. At least you're totally right about this. This demo is almost as boring as
  18. PMC's Alpha and Omega II. *shrug*
  19.  
  20.  
  21. | >But Triangle's demo is great! The title says it all: No vectors!
  22. |> It takes me back to the years before the vector demos, but it has new
  23. |> ideas and effects with bitplane graphics! OK, the music is not better
  24. |> than demo standard, and it could fit on one disk, but it still is
  25. |> great. 
  26. The title says it all? WHAT? The demo is FILLED(!) with vectors. The most
  27. embarrasing part of it is when the actually write: No More Vectors in BIG a
  28. BIG vector scroll. Utterly hopless.
  29.  
  30. OK.. So the demo has got some new ways of doing old things, but not any great
  31. new ideas. And the music is, as you point out, terrible.
  32.  
  33. |> Far better than State of the Art. How can a demo with just one
  34. |> simple effect win a big demo competition? The coding isn't advanced,
  35. |> it just displays vectorized graphics in different ways (easy to code),
  36. |> there are no bitmap graphics (except for the dragon in the beginning,
  37. |> which I admit looks good) and the music sucks. And this takes a whole
  38. |> disk and demands 1 meg of memory (and the memory should be at $c00000
  39. |> in the original version, before Skid Row were kind enough to fix it).
  40. |> The only thing that takes a bit of work on that demo is the creation
  41. |> of the animations, which I guess were made in some animation program.
  42. The demo won because nobody had ever seen something like it before. The scene
  43. is tired of things bouncing around in demos, and want something new. And with
  44. the HUGE screen and pretty good sound equipment at the party it just made a
  45. sudden impact. After seeing it I was SURE it would win. It got the loudest
  46. applouse by far.
  47. The animiations was not made in an animation, something I'm sure you could
  48. notice if you looked at the demo once more. They are first digitzed in one
  49. bitplane a girl dancing, and then they have run a vectortracingprogram on it
  50. afterwards.
  51.  
  52. |> I'm not saying that State of the Art is worthless. It would be a good
  53. |> file intro, but as a trackmo, it just isn't state of the art.
  54. Intro?? Do you know how much vector data this trackmo contains? And do you
  55. think the music would fit into an intro of about 50K? Agh..
  56.  
  57. -- 
  58.                                Jan Roger Wilkens
  59.                      Student at Agder Engeeniering School
  60.                                Computer Technics
  61.  
  62.                               EMail: jawil@aid.no
  63.