home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / video / producti / 2079 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-01  |  3.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!olivea!charnel!rat!ucselx!crash!gregpen
  2. From: gregpen@crash.cts.com (Greg Penetrante)
  3. Newsgroups: rec.video.production
  4. Subject: Re: Vivid-24 and SGI
  5. Message-ID: <gregpen.725880320@crash.cts.com>
  6. Date: 1 Jan 93 09:25:20 GMT
  7. References: <1992Dec29.034858.9390@mnemosyne.cs.du.edu> <gregpen.725621307@crash.cts.com> <1992Dec29.131115.8936@mnemosyne.cs.du.edu>
  8. Organization: CTS Network Services (crash, ctsnet), El Cajon, CA
  9. Lines: 65
  10.  
  11. In <1992Dec29.131115.8936@mnemosyne.cs.du.edu> nwickham@nyx.cs.du.edu (Neal Wickham) writes:
  12.  
  13. >You can't pick out isolated cases and claim that they represent things as a
  14. >whole.  Amigas are used professionaly too.  Even the major networks are
  15. >using Toasters.  I'll bet than in any night of TV viewing, you see several
  16. >or maybe even dozzens of clips produced with Amiga or Toasters!
  17.  
  18. NCW,
  19.   Since I WORK in the video field, and make my living doing computer graphics
  20. on AMIGAS and SGI's (yes!), I can claim this for FACT, that professionals,
  21. despite the cost/performance ratio of the Amiga, will not choose it because
  22. the Amiga does not have enough horsepower to provide EFFICIENT graphics
  23. PRODUCTION for MEDIUM-TO-LARGE budget production.  
  24.   For the same reasons, you see QUANTEL Paintboxes (despite their overpriced
  25. nature) in TV studios (every one I've seen.. KNSD-TV, KFMB, KGTV, WPIX, KSCI,
  26. WWOR, WGBH).  
  27.  
  28. >>  Not to mention: SGI will STILL BE MORE EFFICIENT at generating images! Once
  29. >> again, in a REAL-WORLD business climate, you are looking for maximum
  30. >> turnaround for dollars spent.  Agreed, that a Vivid-24 system will cost way
  31. >> less, a user would still have to WAIT until final images are finally rendered
  32. >> and dumped to tape.  Maybe such a system could do, perhaps a few seconds of
  33. >> images PER HOUR; On the other hand, a fully loaded SGI can dump MINUTES of
  34. >> final images to tape, thereby being MORE EFFICIENT, and generating MORE 
  35. >> DOLLARS per hour spent. 
  36.  
  37. >I think it depends on what you're doing.  With one $200,000 SGI, you can
  38. >have one $40,000 per year artist busy while four other $40,000 per year
  39. >artists are standing around the coffee machine.  With $200,000 worth of
  40. >Amiga hardware, each $40,000 per year artist could have his own machine
  41. >with all sorts of software and hardware.
  42. >And the next thing coming down the pike is "distributive processing".  
  43. >Well it is not really new, but on a network, you can have software that
  44. >looks around for idle machines and uses them to process.  It will 
  45. >distribute portions of the needed processing around the network.
  46.  
  47. I am sorry but the argument is wrong.  1) With an SGI, you can have multiple
  48. artists working on MULTIPLE projects at the same time;  2) Having artists sit
  49. around idling is STUPID MANAGEMENT and my ASS won't be employed if this were so.
  50. ONE artist can crank out his/her project on the SGI in one hour. The REST of
  51. the artists will be in PRE-PRODUCTION or POST-PRODUCTION consultation with
  52. clients while the said artists is working. :-)  
  53.  
  54. >> And that, folks, is all that counts.
  55.  
  56. >SGI has it's place.  I like SGI and think they're a great company who makes
  57. >great products.  But Amiga is a great product too and you're kidding y
  58. >yourself if you think that you need a 20, 50, or 200 thousand dollor SGI
  59. >system for everything video or graphic.
  60.  
  61. >                                    NCW
  62. >
  63.  
  64. I AM NOT KIDDING.  If YOUR argument were true, EVERYBODY would have an AMIGA
  65. and the other companies would be doing something else! :-)  BZZZZT!
  66. The SGI and others are DAMN good machines.  The Amiga is a DAMN good machine.
  67.  
  68. SGI belongs in broadcast.  Amiga belongs in industrial/home video/pre-production/draft animation. 
  69.  
  70.  
  71. --> But yes, SGI and those folks are probably making damn too much money!
  72.     Of course, Clinton's tax plan will tax SGI out of existence. :-)
  73.  
  74.  
  75. gregpen@crash.cts.com
  76.