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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 26188 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-31  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!malgudi.oar.net!caen!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!tzs
  2. From: tzs@stein.u.washington.edu (Tim Smith)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: Need Help w/Super Mario World on Super NES
  5. Date: 31 Dec 1992 09:16:31 GMT
  6. Organization: University of Washington School of Law, Class of '95
  7. Lines: 12
  8. Message-ID: <1hudpfINN8ji@shelley.u.washington.edu>
  9. References: <1992Dec30.183057.18509@scic.intel.com> <C039F5.CB9@rice.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  11.  
  12. In article <C039F5.CB9@rice.edu> owhadi@gale.rice.edu (Eric Owhadi) writes:
  13. >after you pass the green blob, you will see a yellow door, don't take it and
  14. >go ahead, you will see a blue door if you had jumped on the blue P,
  15. >surrounded by blocs. Wait until the effect of the blue P end, the blue door
  16. >will desapear, and the blocs will become coins.
  17. >eat the coins and go back to the yellow door.
  18.  
  19. Isn't it simpler to *not* jump on the blue P the first time, so that the
  20. coins are not turned into blocks, so you don't have to wait?  I.e., eat the
  21. coins, then go and hit the blue P, and then come back to the blue door?
  22.  
  23. --Tim Smith
  24.