home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 26114 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!byron.u.washington.edu!jjf
  2. From: jjf@byron.u.washington.edu (Matthew Martin)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: SNES Wing Commander
  5. Date: 30 Dec 1992 18:01:59 GMT
  6. Organization: University of Washington, Seattle
  7. Lines: 5
  8. Message-ID: <1hso6nINNrjl@shelley.u.washington.edu>
  9. References: <30DEC199202390267@loyola.edu> <1hrnbfINN8bh@shelley.u.washington.edu> <1992Dec30.114044.29894@prime.mdata.fi>
  10. NNTP-Posting-Host: byron.u.washington.edu
  11.  
  12. Wow, I've nev er had someone tell me to wake up on internet before, was that a flame?
  13.  
  14. Anyways, after playing Wing Commander on the Amiga (pretty sad but understandable for the abilities of the Amiga), the SNES version could have been much better.  I seeing things zoom in and out without using mode 7...  it's like having sound on your SNES and not having any music... and mode 7 is lacking is wing commander... that could have made it smoothg... look at super star wars, WOW what a graphical game! that game was written smooth!
  15.  
  16.  
  17.