home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 26112 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  2.8 KB

  1. Xref: sparky rec.games.video:26112 alt.games.lynx:1416
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!usc!chaph.usc.edu!aludra.usc.edu!not-for-mail
  3. From: rjung@aludra.usc.edu (Robert A. Jung)
  4. Newsgroups: rec.games.video,alt.games.lynx
  5. Subject: Re: Next generation handhelds
  6. Date: 30 Dec 1992 09:55:14 -0800
  7. Organization: Southern California Lynx Enthusiasts
  8. Lines: 47
  9. Message-ID: <1hsnq2INNdc1@aludra.usc.edu>
  10. References: <hankin.725726786@osf> <1992Dec30.153622.14414@cbnewsl.cb.att.com> <1992Dec30.160629.3217@prime.mdata.fi>
  11. NNTP-Posting-Host: aludra.usc.edu
  12.  
  13. In article <1992Dec30.160629.3217@prime.mdata.fi> jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko) writes:
  14. > [Lots of stuff about next-generation hand-held systems deleted]
  15. >>
  16. >>>     The Lynx and Gameboy have also been around for years,
  17. >>
  18. >>Define "years".  Two, two-and-a-half at most.
  19. >
  20. >Gameboy is OOOOOLD tech. It was released in japan between 88-89,
  21. >making it 3-4 years old, and remember that it's Z80 based. OOOOOLD tech.
  22. >
  23. >Lynx was released maybe 90, and that makes it soon 2 years old.
  24.  
  25.   The Game gear may have been released after the Lynx, but IMO it's even
  26. older technology-wise than the Atari unit. Remember, the Game Gear is based
  27. on the way-outdated designs of the Sega Master System, and in this day and
  28. age, that's old all right (what, everyone talks about the SNES and Genesis,
  29. and barely acknowledge the NES already...).
  30.  
  31.   In order of technology, from lowest to least advanced, the stuff on the
  32. market today:
  33.  
  34. * Nintendo Gameboy - Dated from the day it was released. This would have been
  35.     a technological marvel in the late 70s/early 80s, but now it's pitiful.
  36.  
  37. * Sega Game Gear - Probably mid-to-late 80s, around the time of the 8-bit
  38.     console systems. Aside from color, there's nothing it does that a Gameboy
  39.     cannot do.
  40.  
  41. * TTI TurboExpress - Late 80s through 1990. Ahead of the Game Gear for its
  42.     improved graphics engine. Pricy and bulky as heck, though.
  43.  
  44. * Atari Lynx - Late 80s through 1990. A _little_ bit ahead of the Express
  45.     for its more sophisticated graphics engine (scaling, distortion being
  46.     the most obvious extras). One can reasonably argue that its lower-
  47.     resolution screen takes it down a bit, though.
  48.  
  49.   As for the next generation...  Oh, take a Super NES or a Genesis and scale
  50. it down. Most obvious and easiest application of technology.
  51.  
  52.                                                 --R.J.
  53.                                                 B-)
  54.  
  55. //////////////////////////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  56.    Send whatevers to rjung@usc.edu    |      If it has pixels, I'm for it.
  57. --------------------------------------+------------------------------Lynx up!
  58. "You weren't chosen because you are the best pilot in the Air Force. You were
  59.     chosen because you are the class clown and frankly, you're expendable."
  60.